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ライトストリーム 機種:Wii 作曲者:藤原寛倫 開発元:SKIP 発売元:任天堂 発売年:2011年 概要 ゲームボーイアドバンス用ソフト『bit Generations dotstream』をWii用にアレンジしたもの。 海外で『ArtStyle light trax』として配信されていた物のローカライズ版。 簡単にいえば線レースゲームで、自機の線を操作する。 アドバンス版と比べ、コースが3次元的になった。 BGMはテクノサウンドがシュールなゲーム内容によく合う。 収録曲 曲名 補足 順位 Soroban Photon 1 U-Ha Photon 2 Korogi Photon 3 Computer Flash 1 ダウンロード24位 Kappore Flash 2 ダウンロード52位 Zanadu Flash 3 Bowy Plazma 1 ダウンロード87位 Vco Plazma 2 Love Is Plazma 3 Nice idea Laser 1 tb-010 Laser 2 Dreamkiller Laser 3 Sleepwalker Tachyon 1 ダウンロード95位 Horsemen Tachyon 2 Superplay Tachyon 3 ラストバトル348位ダウンロード103位 Untitled Freeway Kawasaki Freeway Beatgether Freeway Mikado Freeway Scotoma Gamemusic Demo Whiteplan Invader サウンドトラック light trax soundtrack 海外専売
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Light Dark GAME
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瑪瑙採掘場 [#n608355e] 探索任務時間 [#b0481d6f] 任務內容詳細 [#g4cf06d0] 瑪瑙採掘場 利慾薰心的人們所採掘出的盡是美麗石頭以外的東西。 探索任務AP ♡5 任務開始AP ♡4,BOSS♡6 任務Lv 一般任務Lv8,瑪瑙寶玉Lv0,BOSS地圖Lv14 完成任務達成度 +1 出現BOSS達成度 50 出現道具 精靈之藥,時間沙漏,急救品1,急救品5,急救品10,白色石楠1,白色石楠3,鐵幣,銅幣,銀幣,金幣,白金幣,記憶的碎片 出現人物卡 布列依斯 出現怪物卡 M1:蝙蝠、鬼火、斬影夢魔、夜光鳥M2:吸血蝙蝠、鐵鎧巨人、黄昏夢魔、吸魂劍、月光鳥M3:白銀蝙蝠、人魂、紅鼠、骸骨將軍、日光鳥 出現事件卡 劍3,劍4,槍3,槍4,防禦2,防禦3,詛咒術1 ※以下時間表僅供參考,並非絕對。若您搜索到未在表上的資料,可於下方留言區回報。感謝您的提供。 探索任務時間 任務名稱 ☆ 0分 3分 10分 30分 1小時 2小時 4小時 8小時 16小時 1天 3天 敘述 瑪瑙採掘場1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 據說是採掘過出很多瑪瑙的地方 瑪瑙採掘場2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙採掘場3 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不速之客1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 守護瑪瑙採掘場的守衛鳥 不速之客2 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不速之客3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙的齒輪1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 由瑪瑙所構成的天然迷宮 瑪瑙的齒輪2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙的齒輪3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骷髏之舞1 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 由大量骸骨整齊推放而成的詭異地方 骷髏之舞2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骷髏之舞3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 坍塌預估地點1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 由於地盤鬆動的影響而禁止進入的地區 坍塌預估地點2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 坍塌預估地點3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 疫病鳥居1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 據說擴散著疾病的詛咒鳥居 疫病鳥居2 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 疫病鳥居3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙森林1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 以天然瑪瑙製成的針葉樹森林 瑪瑙森林2 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙森林3 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不死鳥的祭壇1 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 祭祀著接近不死之存在的禁忌祭壇 不死鳥的祭壇2 ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不死鳥的祭壇3 ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不死鳥的祭壇4 ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不死鳥的祭壇5 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不死鳥的祭壇6 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙寶玉1 ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 藏有寶藏的地圖 瑪瑙寶玉2 ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙寶玉3 ☆10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光輝的瑪瑙島1(BOSS) ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 吃食瑪瑙而得以長生的瑪瑙之王 光輝的瑪瑙島2(BOSS) ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光輝的瑪瑙島3(BOSS) ☆10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 任務內容詳細 任務名稱 第1階 第2階 第3階 第4階 第5階 備註 瑪瑙採掘場1 M1夜光鳥↑30Gem 右 M1食屍鬼中 M1蝙蝠↑30Gem左 M3白銀蝙蝠 (GOAL)M1夜光鳥 瑪瑙採掘場2 M1夜光鳥 右 M2死人魔中 M3白銀蝙蝠左 M2神狼↑50Gem (GOAL)M1夜光鳥↑30Gem 瑪瑙採掘場3 M1夜光鳥 右 M2毒蛙中 M2骸鼠↑50Gem左 M2白疆兔 右 M2毒蛙中 M1食屍鬼左 M2月光鳥↑50Gem (GOAL)M1夜光鳥↑綠箱(防禦2) 防禦2 不速之客1 M1夜光鳥 右 M1大蛙↑30Gem中 M2吸血蝙蝠左 M2月光鳥↑50Gem (GOAL)M3白銀蝙蝠↑100Gem 不速之客2 M2死人魔 右 M2月光鳥↑50Gem中 M2骸鼠↑50Gem左 M1狂狼↑30Gem (GOAL)M3白銀蝙蝠↑綠箱(劍3) 劍3 不速之客3 M1夜光鳥↑30Gem 右 M1白蜘蛛↑30Gem中 M2月光鳥↑50Gem左 M2死人魔↑50Gem (GOAL)M3白銀蝙蝠↑紅箱(白銀蝙蝠) 白銀蝙蝠 瑪瑙的齒輪1 M1夜光鳥↑30Gem 右 M1夜鬼中 M1大蛙↑30Gem左 M2鋼鐵蜘蛛↑50Gem 右 M1茸兔中 M1蝙蝠↑紅箱(蝙蝠)左 M2骸鼠↑50Gem (GOAL)M3人魂↑100Gem 蝙蝠 瑪瑙的齒輪2 M1夜光鳥↑30Gem 右 M2吸血蝙蝠↑紅箱(吸血蝙蝠)中 M2月光鳥↑50Gem左 M1食屍鬼↑30Gem 右 M2吸血蝙蝠中 M1白蜘蛛↑30Gem左 M2白疆兔 (GOAL)M3人魂↑綠箱(槍3) 吸血蝙蝠槍3 瑪瑙的齒輪3 M1夜光鳥↑30Gem 右 M2鋼鐵蜘蛛↑50Gem中 M2死人魔左 M1夜光鳥↑30Gem 右 M2咒怨男↑50Gem左 M3食人族↑綠箱(防禦3) (GOAL)M3人魂↑紅箱(人魂) 防禦3人魂 骷髏之舞1 M3骸骨將軍 右 M2死人魔↑50Gem中 M1狂狼↑30Gem左 M2死人魔↑50Gem 右 M1白蜘蛛↑30Gem左 M2骸鼠↑50Gem (GOAL)M3紅鼠↑100Gem 骷髏之舞2 M3骸骨將軍↑100Gem 右 M1狂狼↑30Gem中 M2月光鳥↑50Gem左 M2骸鼠↑50Gem (GOAL)M3紅鼠↑綠箱(劍4) 劍4 骷髏之舞3 M3骸骨將軍↑綠箱(槍4) 右 M2陰火↑50Gem左 M1白蜘蛛↑30Gem 右 M2陰火中 M2月光鳥↑50Gem左 M2咒怨男 (GOAL)M3紅鼠↑紅箱(紅鼠) 槍4紅鼠 坍塌預估地點1 M2毒蛙↑50Gem 右 M2神狼中 M2死人魔↑50Gem左 M2骸鼠↑50Gem (GOAL)M3骸骨將軍 坍塌預估地點2 M1大蛙↑30Gem 右 M2月光鳥↑50Gem中 藍箱(白色石楠1)左 M2死人魔↑50Gem (GOAL)M3骸骨將軍↑100Gem 白色石楠1 坍塌預估地點3 M2月光鳥↑50Gem 右 M2狂鬼↑50Gem中 M3綠騎士↑100Gem左 M2骸鼠↑50Gem M2月光鳥↑50Gem左 M1食屍鬼 (GOAL)M3骸骨將軍↑紅箱(骸骨將軍) 骸骨將軍 疫病鳥居1 M2月光鳥 右 藍箱(白色石楠1)左 M2死人魔↑50Gem 右 M2白疆兔中 Lv3阿貝爾↑Exp左 M2骸鼠↑50Gem (GOAL)M1蝙蝠↑紅箱(蝙蝠) 白色石楠1Exp蝙蝠 疫病鳥居2 M2月光鳥 右 M2鋼鐵蜘蛛↑50Gem左 M2死人魔 右 M2神狼中 M2月光鳥↑50Gem左 Lv3艾依查庫↑Exp (GOAL)M1鬼火↑紅箱(鬼火) Exp鬼火 疫病鳥居3 M2月光鳥↑50Gem 右 Lv3馬庫斯↑Exp左 藍箱(白色石楠1) 右 藍箱(白色石楠1)中 M2神狼↑50Gem左 M1白蜘蛛↑30Gem (GOAL)M1斬影夢魔↑紅箱(斬影夢魔) Exp白色石楠1斬影夢魔 瑪瑙森林1 M2月光鳥↑50Gem 右 藍箱(白色石楠3)中 M1狂狼左 M2骸鼠↑50Gem 藍箱(白色石楠1) (GOAL)M2鐵鎧巨人↑紅箱(鐵鎧巨人) 白色石楠3白色石楠1鐵鎧巨人 瑪瑙森林2 M2月光鳥 右 藍箱(白色石楠1)左 M1幽靈騎士 中 Lv3艾依查庫↑Exp左 M2死人魔↑50Gem (GOAL)M2黄昏夢魔↑紅箱(黄昏夢魔) 白色石楠1Exp黄昏夢魔 瑪瑙森林3 M1夜光鳥 右 M1狂狼左 M2犬人 右 Lv3阿貝爾↑Exp左 M3綠騎士↑100Gem (GOAL)M2吸魂劍↑紅箱(吸魂劍) Exp吸魂劍 不死鳥的祭壇1 M2月光鳥↑50Gem 右 藍箱(白色石楠3)左 Lv3雪莉↑HighLow (GOAL)M2月光鳥↑50Gem 白色石楠3HighLow 不死鳥的祭壇2 M2月光鳥 右 M2月光鳥↑50Gem左 Lv3阿奇波爾多↑Exp (GOAL)M2月光鳥↑綠箱(防禦3) Exp防禦3 不死鳥的祭壇3 M2月光鳥↑綠箱(防禦3) 右 Lv3布列依斯↑Exp中 M3綠騎士↑100Gem左 M2死人魔 M2鋼鐵蜘蛛↑綠箱(劍3) (GOAL)M1夜光鳥↑紅箱(夜光鳥) 防禦3Exp劍3夜光鳥 不死鳥的祭壇4 M2月光鳥↑50Gem 右 M1夜光鳥↑綠箱(防禦2)左 M3日光鳥↑100Gem (GOAL)Lv3布列依斯↑紅箱(布列依斯) 防禦2布列依斯 不死鳥的祭壇5 M2月光鳥 右 M2月光鳥↑50Gem左 M1夜光鳥↑30Gem (GOAL)Lv2雪莉↑藍箱(精靈之藥) 精靈之藥 不死鳥的祭壇6 M2月光鳥↑綠箱(防禦3) 右 M1鋼鐵男↑綠箱(移動1)中 M3綠騎士↑100Gem左 M2咒怨男 M2鋼鐵蜘蛛↑綠箱(劍3) (GOAL)Lv1艾茵↑藍箱(白色石楠1) 防禦3移動1劍3白色石楠1 瑪瑙寶玉1 藍箱(急救品5) 右 紅箱(銅幣)中 藍箱(白色石楠1)左 藍箱(白色石楠3) 紅箱(鐵幣) (GOAL)紅箱(金幣) 急救品5銅幣白色石楠1白色石楠3鐵幣金幣 瑪瑙寶玉2 藍箱(急救品5) 右 藍箱(白色石楠1)中 藍箱(精靈之藥)左 藍箱(時間沙漏) 右 藍箱(急救品1)左 紅箱(銀幣) (GOAL)紅箱(白金幣) 急救品5白色石楠1精靈之藥時間沙漏急救品1銀幣白金幣 瑪瑙寶玉3 藍箱(急救品10) 右 藍箱(急救品3)中 藍箱(白色石楠3)左 藍箱(精靈之藥) 右 藍箱(急救品10)左 紅箱(鐵幣) (GOAL)紅箱(記憶的碎片) 急救品10急救品3白色石楠3精靈之藥鐵幣記憶的碎片 光輝的瑪瑙島1(BOSS) M2鋼鉄蜘蛛 右 M3奪命劍↑綠箱(詛咒術1)中 M3骸骨將軍左 M2月光鳥↑50Gem 右 Lv3阿貝爾↑Exp左 Lv3布列依斯↑Exp 右 Lv3古魯瓦爾多↑Exp中 Lv3利恩↑Exp左 Lv3傑多↑Exp (BOSS)M1夜光鳥M2月光鳥M3日光鳥↑紅箱(夜光鳥) 詛咒術1Exp夜光鳥 光輝的瑪瑙島2(BOSS) M2鋼鉄蜘蛛↑50Gem 右 M3月之侍從中 M3骸骨將軍↑綠箱(槍4)左 M2月光鳥 右 Lv3庫勒尼西↑Exp中 Lv3艾伯李斯特↑Exp左 Lv3雪莉↑HighLow (BOSS)M1夜光鳥M2月光鳥M3日光鳥↑紅箱(月光鳥) 槍4ExpHighLow月光鳥 光輝的瑪瑙島3(BOSS) M2鋼鉄蜘蛛↑綠箱(劍3) 右 M3月之侍從↑100Gem中 M3骸骨將軍↑100Gem左 M2月光鳥↑綠箱(防禦3) 右 Lv3傑多↑Exp中 Lv3艾依查庫↑Exp左 Lv3艾茵↑HighLow (BOSS)M1夜光鳥M2月光鳥M3日光鳥↑紅箱(日光鳥) 劍3防禦3ExpHighLow日光鳥 怪物使用事件卡組合: ※「光輝的瑪瑙島」M1夜光鳥,M2月光鳥,M3日光鳥 槍1 x1,防禦1 x3,防禦2 x4,移動1 x8,移動2 x2 想要公主 - 名無しさん 2014-12-28 03 30 56 BOSS好幾天不出現不能到下關去阿ZZ - 名無しさん 2015-02-16 01 28 22 BOSS好幾天不出現不能到下關去阿ZZ - 名無しさん 2015-02-16 01 28 42 剛剛0分搜到光輝的瑪瑙島3 OAO - 名無しさん 2015-06-20 18 05 16 送公主 留id - 名無しさん 2015-07-09 21 53 02 我要公主 ID zxcvbnm4463 - zxcvbnm4463 2015-09-04 20 26 47 我要布列!!大大還有嗎?QWQ"(# - 名無しさん 2015-09-24 23 30 14 請問有誰有多的Boss嗎?可不可以寄給我? - 名無しさん 2016-01-31 01 44 48 搜一天 - 光輝的瑪瑙島3 2016-03-18 15 23 41 夠了0分一定是bugQQQQ我搜三天QQQQQQQQQQQQQQ - 名無しさん 2016-08-19 19 16 35 名前
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この項目では『Dying Light』と、完全版である『Dying Light The Following Enhanced Edition』を紹介しています。なお、判定は共に良作です。 Dying Light 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 Dying Light The Following Enhanced Edition 概要(TFEE) 主な追加要素 評価点(TFEE) 賛否両論(TFEE) 問題点(TFEE) 総評(TFEE) その後の展開(TFEE) Dying Light 【だいいんぐ らいと】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 プレイステーション4Xbox OneWindowsLinux 発売元 海外CS機版 Warner Bros. Interactive EntertainmentWin版 Techland Publishing(*1)国内CS機版 ワーナーエンターテイメントジャパン 開発元 Techland 発売日 海外 2015年1月27日国内 2015年4月16日 定価 パッケージ版 7600円(税別)ダウンロード版 7100円(税抜) プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 概要 『Dead Island』や西部劇FPS『Call of Juarez (コール・オブ・ファレス)』シリーズなどで知られるポーランドのデベロッパー、Techlandが手掛けたオープンワールド型のサバイバルホラーアクションゲーム。 パルクールを移動システムに取り入れており、広大な都市型フィールドを立体的に駆け回るアクションが最大の特徴。 全世界における50以上のアワードで受賞あるいはノミネートされ、累計320万本を売り上げる大ヒットとなった。 特に北米・イギリス・オーストラリアなどのソフトウェアチャートでは1位を獲得している。 ストーリー 中東の海沿いに位置する都市、ハラン。 謎のウイルスの流出によりゾンビパニックが発生したこの街が外界から遮断されて2ヶ月が経過していた。 主人公である傭兵カイル・クレインは、世界救援活動会(GRE)からある任務を託され、潜入捜査のため街に降下する。 生存者が身を寄せる「タワー」に正体を隠して溶け込みつつ、任務遂行のため荒廃した街を奔走するクレインだったが…。 特徴 基本的なゲームシステム 操作画面は一人称視点。三人称視点への切り替えは不可能。 メインクエストとサイドクエストからなるクエストクリア方式。クエストクリアで経験値や金が手に入る。 3種類のレベルが存在し、それぞれ経験値を貯めてレベルアップすることで様々なスキルが取得可能になる。 サバイバーランク:クエストクリア、生存者救出、物資回収、協力プレイ時の他者回復などで上昇。死亡すると経験値(サバイバーポイント)が引かれてしまう。 スピードレベル:パルクールアクション、強敵からの逃走成功等で上昇。 パワーレベル:敵の殺害で上昇。 硬派な作風 全編通してシリアスなストーリー展開が多め。任務と仲間との間で苦悩する主人公、極限状態での人間模様、親友の死等。 息抜きとしてか、武器の名前やフレーバーテキストにはハジけたものが多い。NPCにもコミカルな変人がいるなど、シリアス一辺倒ではない。 ゾンビを中心に登場する敵は基本的に固い。攻撃にはスタミナ制限もあるため、最低難易度だろうとサクサク倒すことはできない。 近接武器には使用制限があり、使い続けると破損して攻撃能力がほぼ失われてしまう。修理はできるが、その回数は武器ごとに限られている。 むやみに音を立てると強敵を引き寄せるため、銃器や手りゅう弾は使い所に注意が必要。自然と近接戦闘が主体となる。 レベルアップに伴い使えるようになるスキルの大半は、使いこなせて初めて真価を発揮する。素早いボタン入力や若干複雑な入力を求められることも多い。 死亡ペナルティが存在する。死亡するとサバイバーポイントがごっそり減ってしまう。 舞台設定 舞台となるハランには主人公以外にも多くの生存者がいる。 彼らの頼みを聞くことで大抵はサイドクエストが発生する。目的を果たせばサバイバーポイントやアイテムなどを獲得できる。 ランダムで市民がゾンビや悪人に襲われているイベントが発生することもあり、そういった人間を助けることでもサバイバーポイントを獲得できる。 世界救援活動会(GRE)による救援物資の投下もランダムで発生する。 それを回収して仲間に渡すことでサバイバーポイントが獲得でき、より多くこなせば強力な武器が販売されたりする。 投下物資は敵対組織の人間も狙っており一筋縄ではいかない。敵を倒して奪う、時間帯を考慮して収集する、とにかく急いで先取するなど戦略が必要になる。 完全に無視して1つも回収しなくとも特に問題はない。全てプレイヤーのプレイスタイルに委ねられている。 ストーリーが進むと救援物資の投下は行われなくなるが、隔離区域の調査クエストで救援物資を獲得できるためサバイバーランクを上げられなくなることはない。 パルクール要素 前述のように敵が全体的に固いため、装備が整っていない限りは不要な戦闘を避ける必要がある。そのためにパルクール移動が役立つ。 建物のヘリや電柱に掴まって高所に上ることが可能。通常のゾンビは高所に上れない為、高所から高所へ渡り歩くのが基本となる。 掴まることのできる箇所は十分に設定されており、様々なルート取りが可能。敵に囲まれても素早く高所に駆け上がればピンチを脱することが出来る。 1つ操作を誤れば転落死してしまうような危険な高所を進まなければならない場合もある。 中には主人公と同様に建物に上って追いかけてくる強敵もいる。 昼夜の概念 昼パートと夜パートに分かれており、夜パートでは、主人公を見つけると高速で追いかけてくる非常に危険な敵が出現する。 夜パートでの行動は危険な一方で、昼と比べると各種経験値が多く手に入る。 夜パートでなければ回収ができないアイテムや進行しないクエストも存在する。 マップ構造とセーフハウス 複数のオープンワールドマップからなる。前半は比較的低い建物が多い初心者向けの貧民街マップ、後半は高い建物が多く強敵も多い旧市街マップ。 マップ内にはセーフハウスと呼ばれる安全地帯があり、敵に追われていてもそこへ逃げ込めば助かる。 セーフハウス内にはアイテムを収納できるボックスや安全に時間を過ごせるベッドもある。夜間を安全地帯で寝て過ごすには必須。 セーフハウスは当初は敵に占拠されている場合が多く、敵を一掃し電源を起動して多くのセーフハウスを解放しておけば、探索・戦闘面で戦略的に優位に立てる。 クラフト 武器の多くは設計図と材料を元にクラフトして作製する。 純粋に威力を高める他にも、火・電気・毒などの属性を付与することが出来る。 前述のように武器の多くは使用制限が存在するため、十分な製作材料の確保は重要であり、その多くは家屋の棚や箱から回収する。倒した敵からも取得可能。 オンライン要素 協力プレイ:最大4人で可能な協力プレイ。 メイン・サイドクエスト関係なく、ホストのクエストを共に進めることができる。 クエスト進行に伴うイベントの際は参加者全員が同じ場所にいる必要があるが、ワンボタン移動機能でどこからでもイベント地点に即移動が可能。 そのためクエストを完全に他人任せにして進めたり、他のプレイヤーとは全く別の場所に行ったりすることもできる。 侵入プレイ:ナイトハンターなる高機動型ゾンビとなって他のプレイヤーを襲うことが出来る敵対プレイ。 協力プレイ中のセッションに侵入できるため、最大で5人のマッチングが可能。 夜の闇や高所からの飛び降りを物ともしないナイトハンターの強靭さや操作感は、シングルプレイでは味わえない。 評価点 リアリティとアクション性の両立 ゾンビはサクサクと倒せる雑魚敵ではなく、タフで手強い。単体ならばともかく群れを完全に壊滅させる無双プレイは難しい点でリアリティがある。 一方でプレイヤー操作による爽快感や楽しさは主に移動面に集約されており、アクションゲームとしてのカタルシスは失われてはいない。 ゾンビ映画によくある「大量のゾンビの目前を通りつつ経路を確保する」スリルを滑らかなアクションと融合して精錬したゲーム性は、ありそうでなかったタイプ。 現在地から目的地まで移動すること自体がアトラクションとして成立しており、時には建物の上からゾンビを蹴り落とし、しつこい追跡はゴミ捨て場にダイブして振り切り、大群に包囲されても逆に踏み台にして活路を見出す。紙一重で拠点に滑り込めば言い知れぬ達成感と安堵感を得られるだろう。 臨場感溢れるホラー演出と手に汗握るプレイ感覚 街に一歩出れば、遠方から哀れな犠牲者の断末魔やゾンビの唸り声が聞こえてくる。この状況の中を一人称視点でサバイバルするのは臨場感抜群。 誤って大きな音を立ててしまうと、プレイヤーに狙いを定めたかのように叫び声が街中にこだまし、強敵「バイラル」が出現し延々と追いかけてくる。 高所で待ち構えていても背後から素早く上って急襲してくることもあり、気を抜くことはできない。 それらを迎え撃ったり、パルクールで逃げ回ったりといったアクションは白熱し、文字通り手に汗握るプレイ感覚をもたらしている。 夜パートになるとそれはさらに増す。醜悪な変異体「ボラタイル」との"生きるか死ぬかの追いかけっこ"は、夜の本能的恐怖と相俟って心臓に悪いほど。 夜間は電柱やかがり火などの僅かな灯りとプレイヤーが持つ懐中電灯しか光源がない。ボラタイルに加え、ゾンビも夜間はより攻撃的になる。真っ暗で何も見えずどこから襲われるか分からない夜の街は本当に恐ろしい。 通常のゾンビ「バイター」も中々厄介で、個体によっては小走り程度のスピードで近寄ってくるため、気を抜くといつの間にか近付かれて奇襲を受ける事も多々ある。 実際に自身の命を懸けているかのような臨場感溢れるホラー要素のおかげで、目的地間の道中がダレにくい。 高い自由度 オープンワールド、フリーローミング制を採用しているゲームの常で、いつどこで何をするかはプレイヤーに委ねられている。 ミッションの受注タイミングは任意。受けてから放っておいても失敗するミッションはなく、準備の時間は好きなだけ取れる。 戦闘を強制される場面はミッション以外ではほぼなく、鍛錬・稼ぎのためのゾンビ狩りは任意に始めて任意に切り上げることができる。パルクールの自主トレや物資集めも同様。 後半の「旧市街」マップを解放するにはストーリーを進める必要があるが、前半の舞台となる「スラム」は序盤から制限なく探索できる。土地鑑を付けるために駆け回るもよし、ストーリーを無視してコレクション品の収集に励むもよし。 敵が強化される夜間の行動は獲得EXPが増すため、プレイヤーの判断でリスクと引き換えの成長ブーストを得ることもできる。昼夜はベッドで眠ることで切り替え可能で、ずっと夜間の自主ハードモードで遊ぶこともできる。 二面性を持つパルクール要素とそれに合わせた足場設計 パルクール要素は、環境を利用しながらスピーディーに駆け回る楽しさと、危険な箇所をルートを考えつつ慎重に進む楽しさという対照的な特徴を持っており、そのままアクション面の幅広さに直結している。 パルクール要素の導入によって生まれた縦横無尽な「移動の楽しさ」は、広大なオープンワールドと非常に相性がいい。 咄嗟の判断でも安全なルートを柔軟に開拓できるよう、充実したマップの作り込みがなされている(*2)。 探索の楽しさと快適なローディングが両立したレベルデザイン 各マップは広すぎず狭すぎない絶妙な大きさ。市街地がメインであるため多くの建物が立ち並び、ロード無しで中に入れる建物も多い。 普通の民家程度ならローディングを挟むこともなくシームレスに出入りでき、探索することで色々なアイテムを入手できる。 マンションや地下駐車場などの大きなエリアはローディングが入るが、その分結構な広さがありクエストに絡むことも多い。 フックショットによるアクション面の拡充 サバイバーランクがある程度上がると、スキルとして「引っ掛けフック」が取得可能になる。 いわゆるフックショットで、これを用いれば建物の屋上に一瞬で移動したり逆に屋上から地面に安全に移動したりと、よりダイナミックな移動が可能。 射程も思った以上に広く、単なる移動手段としても非常に有用。 パルクールと組み合わせることでアクション面がより爽快かつ快適になる。パルクールのみの移動とは一味も二味も違うプレイスタイルを味わえる。 「引っ掛けフック」自体は通常はゲーム中盤以降の解禁となり、クールタイム等の制限もある。そのためパルクール要素を食っておらず、上手に共存している。 オンラインプレイの熱さ オンラインのマッチング制限は細かに設定可能。協力プレイのみ可能にしたり、ナイトハンターの侵入頻度を調整したりと好みの設定が効く。 硬派な作風だけに、協力プレイの仲間意識やサバイバル感は自ずと高まる。 強力な武器を譲ったり、一方が敵の攻撃を引き付けている内にもう一方が鍵開けをしたりと、協力関係を育むアクションゲーム的な土壌が出来ている。 他のプレイヤーを蘇生させたり回復させたりすることでサバイバーポイントも得られるため、システム的な面でも協力関係はお互いのメリットになる。 イベント進行を考慮したワンボタン移動機能のおかげで、迷ってしまったり他の場所に居たとしても足を引っ張る・引っ張られることが起こりにくい。 メイン・サイド関係なく協力プレイが出来るため、ライトゲーマーでも高難度プレイに挑戦しやすい。 非対称型PvPであるナイトハンターの侵入は、オフラインプレイに無い緊張感をもたらしている。 1対1では強靭なナイトハンターに分があるものの、協力プレイのマッチングもリアルタイムで受け付けるため、途中で人間側の増員により2vs1や3vs1になって逆転できたりする。こういった即興的に変わりゆくプレイドラマが熱い。 武器耐久値など、普段は有限なものでもナイトハンターの侵入中は無限となる。プレイヤースキルに自信が無くとも、大胆かつ開放的に楽しむことができる。 その他 グラフィックの美しさは最高峰レベル。夕暮れ時の沈む太陽や、夜を乗り切った後の朝日などの光源処理も秀逸。 ゲームエンジンにはTechland自社製の「Chrome Engine 6」が使われており、同エンジンの初採用作でもある(*3)。 未取得のスキルでもどんなアクションなのか確かめることができるプレビュー機能が地味に便利。 倒した敵からアイテムを回収していない状態で死体が消えても、未回収のアイテムだけはその場に残る。こちらも地味に嬉しい要素。 問題点 パルクールの操作性 掴まれる箇所を目標に選びジャンプすると、主人公がその場所を「自動で」掴んでくれるのが本作のシステム。 しかし掴める場所にも拘わらず、目線(一人称カメラ)が若干ズレているだけで掴み判定が出ず、転落死してしまうことがままある。 プレイヤーの純粋なミスによる転落死とは違い、システム的な融通の利かなさによる転落死は歯がゆさが残る。死亡時にデメリットが発生するためなおさら。 引っ掛けフックが引っかかったにもかかわらず、掴んでくれなかったが故の転落ダメージと死亡が意外に多く、フックショットによる移動の爽快感を減少させてしまっている。 あまり想定していないのか、上る動作に比べると下る動作が非常にしにくい。鉄塔などの登攀時にルート取りを誤った際のリカバリーが困難。 一部のスキルを開放するとパルクール能力が強化される一方で、ボタン入力による致命的ミスも起こりやすくなり、直感的なアクションがしにくくなる。 その最たる原因が、横や後方にジャンプして攻撃を回避するアクティブスキルの「ドッジ」で、移動時に小さく横や後方へジャンプしようとした際に暴発して転落、ということが起こり易い。 このスキルは「飛び越し」「ドロップキック」「スライディング」を習得するための必須スキルであるため、これだけ避けて習得ということができないのも厄介な点。 鉄塔の送電回路や街中の電柱などは、同じオブジェクトでも掴まれるものとそうでないものが混在しており、しかも見分けにくい。 「移動」をフィーチャーした故の弊害 異なるマップ同士のファストトラベルは可能だが同一マップ内のファストトラベル機能が無いため、同じ場所を何度も往復することになる。 イベント戦以外では死亡するとセーフゾーンからやり直しになるため、大分離れた場所から再び目的地へ向かわねばならないこともあり、面倒。 移動の面倒さに加えてプレイヤーの意志が介在する余地が無いこともあり、サイドクエストのお使い感がかなり強い。 走るゾンビ「バイラル」の湧き仕様 バイラルは「変異してから日が浅く、身体能力が失われていない感染者」という設定の敵。凶暴化の影響か、身体能力は失っていないどころかむしろ強化されており、足が速く壁も登ってくる厄介な相手。聴覚も鋭く、「発砲などで大きな音を立てると追跡してくる」という設定になっている。 プレイヤーの行動だけでなく、敵の発砲と攻撃による爆発などでも出現フラグが立つのが問題。後半の旧市街マップへ移動すると、プレイヤーが一発も撃たなくても頻繁に湧く。また、ストーリーが進んだりレベルを上げるとランダム湧きなども増え、さらに出現頻度が上がる。 頭を踏み砕く「ストンプ」などの一撃で殺せるスキルを覚えれば脅威度は大きく下がり、フックショット入手後なら素早く距離を取って撒いてしまうことも難しくないが、出現前に響き渡る絶叫をしょっちゅう聞かされるのは嬉しいものではない。 何より銃や爆発物を使うと敵が増えるため、特に機動力も低い序盤にこれらのアイテムを使っても大抵は状況が悪化するだけであり爽快感を殺ぐ仕様であるため、不満の声は多い。 アイテム・製作関連の問題 改造武器や回復薬のみならず様々なアイテムを制作できるが、使い勝手の良いものは一握りしかない。特に攻撃系アイテムは、片手武器・弓・火炎瓶・(製作可能になるのはほぼ終盤になるがサイレンサー機能の付いた)銃・(銃で武装した敵用に)シールドがあれば充分と言える。 両手武器は一撃の威力こそ高く範囲もそこそこ広いものの、動作が遅く一度に消費するスタミナが多くて使い辛い。 手裏剣や投げナイフ、投げ斧は、使い捨てなのに頭に当てても一発キルが難しい上に、人間の敵相手に正面から使うとほぼ弾かれてしまう。攻撃力を2倍に出来るスキルがあり、多く手に入れ易いのが救いか。 手榴弾などの爆発物は、種類こそ多いが近隣の敵を集めてしまうため使い勝手がイマイチ。出現する敵の数が決まっているストーリーミッションではそこそこ有用。 製作できる手裏剣及び爆発物には、属性を付与できるものがある。特に、一部の強敵を除いた敵の動きを一定時間止められる「凍結」は利便性が比較的高い。 アイテムの種類が多いため、製作時もリストから探す手間を食う。種類ごとのフィルタリングはできるが、製作ホットキーの設定などはできない。 消耗品の製作をまとめて行えないのも地味に面倒な点。 製作素材も多いが、作る物は限られているので在庫が偏る。素材の種類を減らし、1つの素材の使途を増やして欲しいところである。 改造武器により付与できる属性のほとんどが、発動させた敵に接近しているとプレイヤー自身もダメージを受けてしまうのが困りもの。 その他 メインクエストは同世代のゲーム群と比較するとやや短めで、サイドクエストも数は多くない。ストーリーも意外性や独創性に欠けるとの評価が多い。 「味方が暴走してそのフォローに奔走する」「非道な悪党に目的のためやむなく従う」「クライマックスで現実とは一変した精神世界に飛び込む」といった、よくある展開が多く見られる。 シリアス志向の近年のゲームには定番の展開ではあるが、ベタにやりすぎの感はある。 『FARCRY』シリーズのプレイヤーなら、特に既視感が強いかも知れない。参考作品なのか、人物の雰囲気や演出手法がよく似ている。 クリア特典は限定衣装が追加されるのみで、クリア後に発生するクエストやアイテムといったものも無く、未消化のサイドクエストをクリアや未回収のアーカイブ集めぐらいしかやることがない。 サブキャラクターに会いに行っても、特に台詞を喋ってくれるわけでもないため、ちょっと寂しい。 ゾンビゲームには定番の「クリア後や条件を満たせば入手出来るチート級の武器」といったお楽しみ要素も皆無。 固定武器で挑まなくてはならないボス戦があり、スキルの取得によっては戦術の選択肢が少ないため、アクションが苦手だと詰んでしまう可能性もある。 ストーリーの都合で縛りを強要される。 上記の武器固定の話に近いが、何の説明もなくフックの使用を制限される場面がいくつかある。 「シーケンスブレイクを防ぐため」かと言えば別にそうでもなく(*4)、スタッフのやりたい事をやらされている以外に説明のしようがない。 鞄のアイテム整理が面倒。 どんどん縦にリストが増えていく、さらに製作と違ってソートもできない。 この仕様が重くのしかかるのが「ストーリー上でアイテムを奪われる展開」で。こういう時、大半のゲームでは普通に返却されるのだが、本作ではよりによって全部鞄に詰め込まれる。 挙句、そういう展開が2回ある。 2回目については奪われるのとは厳密には違い、上記の武器固定展開のことである。何の説明もなく唐突に持ち物が片手武器一つになる。ストーリーの都合で脈絡なく武器縛りにし難易度を上げ更に持ち物はすべて鞄へ…。 唐突に湧くゾンビ。 比較的頻繁にプレイヤー付近の視界外にゾンビが湧くのでかなり煩わしい。 特に酷いのが自爆するボマーが湧くパターン。 ゾンビの攻撃判定が見た目より広い。 掴み攻撃が顕著であり、明らかにこちらの近接攻撃が届かない距離で掴みが成立することがある。 また、すれ違い様に殴られた時は既に距離を離しているのに時間差でダメージが入ることがある。 バイラルやボラタイルは、転倒している様な状態でどう見ても攻撃モーションに入ってもいないのに何故かプレイヤーにダメージが入ることがある。 敵の感知が異様に鋭敏。 どう見てもこちらを視認していない、どう考えても感知できる距離ではない、遮蔽物があるので視認しようがない状態でも平然とこちらの存在を察知してくる。 本作はステルスキル要素があるのだが、この仕様のせいで無駄に成立し難い。 カモフラージュの問題。 ゾンビに擬態し襲われなくなる便利なスキルなのだが、攻撃してこないだけどんどん群がってくるのでかなり邪魔になる。バイラルは立っているだけでも喚いてうるさいので鬱陶しさも倍増。 あまり群がられるとテイクダウンも取り難くなる…下手に手を出すと一気に敵対されて危険になる…と微妙に不便。 たまに何故かカモフラージュ中でも襲ってくるゾンビがいる(何故か女性ゾンビに多い)。 ゾンビサバイバル作品ではあるが、敵対する組織の人間達との銃撃戦もそれなりに多い。あくまでゾンビだけにスポットを当てた作品を求めていると意外かもしれない。 過去の規制(余談参照)で血の色が緑だった名残で、一部イベントの血や服についた血の色が緑色のままな箇所がある。 ボタン配置についてやや難がある。 本作だけの欠点ではないが、欧米で作られたゲームは決定がXボタンなことが多く、○ボタンが決定の日本のゲームに慣れていると戸惑う。 問題なのはオプションでキーコンフィグが出来ないこと。仕様に慣れるしかない。 ゲーム中はXボタンで決定しているのにPSボタンでメニューに移動したら×はキャンセルになるので混乱する(*5)。 強力な武器や有用なアイテムが手に入る箱を開けるのに必須で、ストーリーでも使用する機会の多いピッキングに関するスキルが存在しないため、自力で覚える以外の選択肢がない。 用語の説明がない。 本作には生存者たちの間で多用される用語が多くあるが、ゲーム中でそれらが詳しく説明されることはない。ほとんどの用語は造語ではない一般的な英単語(*6)であるため、原語(英語)ネイティブのプレイヤーにはそもそも詳しい説明の必要がなく、文脈からも何を指しているかの判断は容易だが、データベースのようなものはあっても悪くなかったか。 なお、クレインは終盤まで素性を隠しているため、他人からは「生存者の1人」と認識されている筈である。そのため、ハランの人間には死活問題かつ常識となっているだろう言葉が説明されないのは、演出としては自然なものと言える。 総評 ゾンビサバイバルアクションにパルクール要素という新風を吹き込み、アクションとホラーの両面に厚みを持たせた快作。 攻略上はアクションゲームに慣れていないと1人では辛い部分もあるが、広大なマップをひたすら駆け回って逃げるだけでも楽しめる。 絶望的な状況に置かれた街で命を懸けた追いかけっこを体験したいのなら、本作の世界に飛び込んでみよう。 GOOD NIGHT, GOOD LUCK... 余談 本作の開発スタッフには『Dead Island』を手掛けた人たちが多数関わっており、Techland側でも『Dead Island』の続編を制作したい意向があったのだが、IPを保有しているDeep Silverとの意見の食い違いによりそれは叶わず、袂を分かつこととなった。 そして、『Dead Island』の開発で得たノウハウを元に『Dead Island』ではできなかったアイデアを盛り込むことなどを含め、全くの新規IPとして作られることになったのが本作である(*7)。 YouTubeなどの動画サイトでは本作のことを「『Dead Island』の続編」や「『Dead Island』はこれの前作」などと平気で間違ったことをのたまっているケースが偶に見られるが、前述のように関連性のない完全な新規IP作品なので注意されたし。 国内版は当初、発売元であるワーナーエンターテイメントジャパンによりゾンビの血が緑に修正された状態で発売され、物議を醸した。 不評の声が大きかったためか、後にアップデートで赤に変更された。ただしゾンビや人間の断面や内蔵は不自然に黒いままになっている。 一方、Win版についても日本のSteamページで購入した場合のみ、UIや字幕は日本語になるが「表現規制版」になるという代物。 外部ストアでSteamキーを購入・有効化すれば無規制版になるが当初はUIや字幕は英語のままだった。その後、Win版はパブリッシャーがTechland自身に移行したことでグローバル版も日本語字幕/UIでのプレイが可能となった。 ちなみに、Epic Games Store版は無規制なのでグロ部分の黒塗りが嫌いな人はそちらをおすすめ。 イギリスでは『Dying Light My Apocalypse Edition』が1本限定で発売された。 この限定版は、本作に加えて家が1軒丸々付いてくる。価格は日本円で約4600万円で、ゲームソフトとして史上最高額『Saints Row IV Super Dangerous Wad Wad Edition(*8)』の100万ドルに次いで2番目に高額。 しかもこの家、ゾンビ対策が施された特別仕様で、武器格納庫や脱出用のハッチが備え付けられている。いつゾンビアポカリプスが起こっても安心! 家以外にも専属講師によるパルクールレッスン、暗視ゴーグル、等身大フィギュアなど変わった特典が付く。 その後の展開 2018年6月に続編『Dying Light 2』が発表された。『2』は本作から20年後が舞台となっており、マップの大きさは本作の4倍、昼夜サイクルなどにも大規模な変更が加えられている。 しかし、『2』は発表後にライターだったChris Avellone氏がセクハラの告発により降板した他、本作でアートディレクターとリードライターを担当したPawel Selinger氏が退職し開発が大きく停滞、発表以降しばらく音沙汰が無かった(参照)。 その後、2021年3月に同年内の発売を目指すと発表された。この際、開発陣は「我々はゲームを早く発表し過ぎました」と語っている。 それから2ヶ月後となる5月に、正式タイトルが『Dying Light 2 Stay Human』となることが改めて発表された。 そして一度延期があったが2022年2月4日にPS5/XSX/PS4/One/Switch/Win(Steam/Epic Games Store)で無事に発売された。 Switch版は『HITMAN3』と同様にクラウド配信となる。パブリッシャーに関しては本作と異なり、Techlandによる自社パブリッシングとなった。 なお、日本語版はスパイク・チュンソフトからPS5/PS4版のみ発売された(*9)。国内における表現の規制は一切なし。 Dying Light The Following Enhanced Edition 【だいいんぐ らいと ざ ふぉろういんぐ えんはんすど えでぃしょん】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 プレイステーション4Xbox OneWindowsLinux 発売元 海外CS機版 Warner Bros. Interactive EntertainmentWin版 Techland Publishing国内CS機版 ワーナーエンターテイメントジャパン 開発元 Techland 発売日 海外 2016年2月9日国内 2016年4月21日 定価 パッケージ版 5980円(税別)ダウンロード版 5480円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 概要(TFEE) オリジナル版に主要なDLCを同梱し、その他幾つかのバランス調整や修正が施された完全版。 特に新規マップと新規クエストラインが追加される大型ダウンロードコンテンツ「The Following」の同梱が目玉であり、タイトルにも冠されている。 主な追加要素 The Following 新規マップ「ハラン郊外」 レジェンドレベル&スキル バギーカーの運転&改造 ドライバーレベル&スキル さらなる高難易度設定「悪夢」 食事&貨物チャレンジパック 高難度ハックスラッシュが楽しめる固有マップ。作中でも注意喚起されるが、中級~上級者向け。 ザ・ボザック・ホード 高難度ハックスラッシュが楽しめる固有マップ。戦闘とパルクールの両方で高い技術が求められる。こちらも中級~上級者向け。 最終兵器バンドルパック クラフトできる武器を追加。「最終兵器」と付いているが、割と序盤から作成できて高威力武器までの繋ぎとして有用なものも含まれている。 幾つかの新コスチュームも付随して含まれている。 カスタムマップ 元々は『Dying Light』コミュニティのユーザー作成コンテンツで、その幾つかが楽しめる。 「オリジナル版の世界観を保つため」という名目ことでほとんど日本語化されていない。 変わった趣向のマップが多く、特にホラー面に特化したマップの出来は秀逸。『Silent Hills』の衝撃的なティザー作品として話題になった『P.T.』の本作風リメイク作品も含まれている(*10)。 評価点(TFEE) オリジナル版と同様のパートでは、前述の評価点は全て問題なく継承されている。 「The Following」 大型マップ追加とストーリーライン追加により、ボリュームはほぼ2倍。ストーリー自体もプレイヤーを引き付ける謎や驚愕の展開が盛り込まれている。 平地と緑が多めで幾つかの小村が点在するマップ構成になっており、オリジナル版とは毛色の異なるオープンワールドを楽しめる。 各地に固有の名前付きのボスゾンビが配置されており、強敵との戦いを楽しめる。 バギーカーを用いて大量のゾンビをガンガン轢き殺せる。オリジナル版では味わえなかった爽快感を味わえる。 バギーカーの導入に伴い、その運転や強化のためのレベル・スキル・収集要素・オンライン設定なども追加されており、ボリュームの一端を担っている。 死亡した後のリスポーン箇所として、ハンティングタワーが追加された。割と多めに設置されているため、死亡後の移動の面倒さが軽減された。 スキルレベルやアイテムはメインストーリーの状態を引き継いでプレイできるので、武器集めやレベリングをやり直す必要がない。 賛否両論(TFEE) アクション面に特化したコンテンツが多く、アクションゲーム好きはとことん楽しめる。そうでないプレイヤーは辛い。 問題点(TFEE) パルクールの操作性に関する融通の利かなさは健在。特に「The Following」で追加された中型の鉄塔は、掴んでくれず転落死が起こりやすい。 「The Following」 バギーカーの運転が特徴であり、それを前提とした平面的なマップ構成やクエスト構成がなされている。 もともと立体的なアクションが大きな魅力だっただけに、「The Following」の平面的なアクションにはがっかりするかもしれない。 パルクールアクションのみでもある程度は進めることが出来るが、バギーカーを操作しないと受注・クリアできないクエストも多い。 バギーカーによる移動自体も、乗り越えられない段差や進行を妨害する障害物もそれなりに多く、一部箇所以外は運転しにくい。 オリジナル版と違って岩肌の露出した崖部などの自然物を登る箇所が少なからずあるが、登れる場所が見分けにくく、ルート確保にストレスを感じやすい。 総評(TFEE) オリジナル版であるハラン市街のパートについては、その魅力は全く削がれていない。 ただ「The Following」で追加されたハラン郊外パートは、バギーカーの利用・強化を前提としたクエスト構成やマップ構成となっている点がやや賛否両論。 オリジナル版とは違ったプレイスタイルを楽しもう、という心持ちで臨んだ方が良いだろう。 ちなみに本作に同梱されているダウンロードコンテンツは、「The Following」を筆頭に全て個別配信もされている。 アクションゲームが苦手なプレイヤーにとってはオリジナル版からはシビアな部分が多いため、一度オリジナル版のみで様子を見て、興味が湧いたらダウンロードコンテンツを追加していくという形をとることをお勧めする。 その後の展開(TFEE) 『2』の発売日が発表された2021年5月に、『TFEE』の内容に過去配信されたDLCを追加した『Dying Light Platinum Edition』が発表され、同日にダウンロード販売が開始された。 2022年1月13日には同作のSwitch版が発売。グラフィック面は既存機種より劣るものの、Switchの性能を考慮すれば非常に高レベルな移植となっている。 + Switch版とPS4版の比較映像 2022年6月9日には、5つのDLCが入った完全版の『Dying Light Definitive Edition』の配信が開始され(*11)、同時に足掛け7年間にも及ぶ本作の開発もこれで終了となった旨を公式に告知している。 なお、国内パッケージ版の発売元はPS版はワーナーブラザーズだったが、Switch版はパッケージ版ダウンロード版共に、スパイク・チュンソフトが担当している。
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Wiiをハックする上で基本になってくるTwilight Hack 基本的な使用方法を説明します 必要なもの Wii本体 SDカード(容量はいくらでも、ただしフォーマット形式はFAT32以外で) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ディスク盤面中央のシリアル起動確認済みのもの RVL-RZDP-0A-0 JPN RVL-RZDJ-0A-0 JPN RVL-RZDJ-0A-0 USA RVL-RZDE-0A-0 JPN RVL-RZDE-0A-0 USA RVL-RZDE-0A-2 USA 手順 ※シリアルがRVL-RZDJ-0A-0 JPNのものを使用する事を前提に解説します 1)まずこちらより本体をダウンロードします http //wiibrew.org/wiki/Twilight_Hack/ Wiiのバージョンが3.3j以下ならば「0.1beta1」、3.4jならば「0.1beta2」を使用してください その中にある/private/wii/title/RZDJ/data.binだけ使用します 2)次にdata.binをWii本体にコピーします 手順は Wii本体セーブデータをSDカードにコピー→SDカードをPCに接続しdata.binを探す(/private/wii/title/RZDJ/data.bin) →data.binをバックアップ(したい人だけ)→先ほど落としたdata.binをSDカードにコピー →SDカードをWiiに挿し本体のゼルダの伝説セーブデータを削除しSDカード内のセーブデータをWii本体へコピー 3)フォーマット済みのSDカードを改めて用意します 手順2)で使用したSDカードをフォーマットしても構いません SDカードのルートディレクトリに使用したいツール(*.elf)をboot.elfとリネームしてコピー Twilight Hackはこのboot.elfを読み込むだけのものです 一応これで基本セットアップは完了 4)手順3)で作成したSDカードをWiiに挿しゼルダの伝説を起動 一つ目のセーブデータでゲーム開始 トアル村の方へ歩いていくかモイに話しかけるとTwilight Hackが動作します SDカード内のboot.elfを読み込みにいきます ↓ boot.elfが読み込めない場合は以下のようになります Wii本体の電源ボタン長押しで終了して下さい 5)後はその後起動したツールやアプリの使用方法に沿って下さい いちいちboot.elfを入れ替えるのは面倒なので Homebrew Channel ローダー 等の使用を推奨します ※終了したい時はWii本体電源ボタン長押ししてください
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登録日:2009/08/04(火) 21 56 18 更新日:2024/04/13 Sat 01 51 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BlueSky! Moonlight Labyrinth ゲーム フリーゲーム ムーンライトラビリンス 公開停止 死にゲー 読みは「ムーンライトラビリンス」 サークル「BlueSky!」が2006年に制作したRPGツクール2000用のフリーゲーム。 ジャンルはホラーアクション。 残念ながら既に公開停止されているため、入手は困難。 ※制作はリュウジ氏がほぼ一人で行いほぼ一人で完成させたため、チック氏はテストプレイ以外全く携わっておりません(重要)。 【ストーリー】 一国の王女が、古の呪いにより魔物の巣食う廃城に閉じ込められる。 彼女は無事に城から脱出できるのか。 【システム】 マルチエンディングのアクション+謎解きアドベンチャー。 主人公「リリア」を操り、罠や魔物をかわし、迷宮を脱出するのが目的。 なお、エンディングはトゥルー含めて5種。そのほとんどがムゴい。 トゥルーは是非とも見た方がいい。 操作についてはキーボードを使用。 矢印キーで移動、Xキーでメニュー画面を開く、Zキーで調べる、というようにシンプル。 【特徴】 とにかくゲームオーバーになる。 と言うのも、全てのトラップが即死であるため。 前述の通り、何の力もないお姫様が主人公の為に、敵に触れたり、罠に引っかかると即あぼん。 制作者のリュウジ氏の凄さがよく分かる。 また入った瞬間ゲームオーバー確定の部屋があったり、宝箱を調べようとしたらゲームオーバーなど、なかなか鬼畜な仕様である。 一応仲間がいたり、パラメータが設定されていたりするものの、完全にお飾り。 たれリリアは必見。 【キャラクター紹介】 リリア=ミスティーズ 主人公。 ミスティーズ王家18代目の後継者。 逝き方が多彩… バン リリアをサポートする?ミニドラゴン。 城の造りに精通している。 あまりのヘタレさから、役立たずの烙印を押される。 数多くのエンディングで殺される、ぶっちゃけ「ついでに」感覚で殺されてる気がする。 クリス=ミスティーズ リリアのお兄ちゃん。 魔法が得意(ただしMP0)。 剣の鍛錬ぐらいしか取り柄がなく、政治に興味がない上に食い意地が張っている。 リリアを助けに城に来たもの、剣を無くしているという残念な兄。攻撃力72。 いざという時はカッコいいとこを見せるが…兄様ェ… レオン=ミスティーズ 見た目は狼男。 バンたちを従えている。 思い込みが激しく、王家の証のみが人間である事の判断基準。 死に方がヒドい。 ミミ 獣人の女性。 やたらとティアを守ることに固執しているのだが理由は不明。 ティア=ミスティーズ ミスティーズ15代目王女、リリアたちの先祖にあたる。 城の中で怯え隠れていた幼女。 非常に怖がりだが、カンが良い。 拷問部屋と言えばこの子。 ルナ=ミスティーズ 紫の髪の女性。 正体は、髪飾りに魂を宿したミスティーズ2代目王女。 ガレスの正体を知っているようだが…? ガレス リリアを誘拐した人。 ある理由からミスティーズ王家を憎んでいる。 かませっぽく見えるが、言動に伴うだけの実力がある。 別名:リュウジ オワタ版という改造版も存在し、そちらは本作とは打って変わってコミカルな内容になっており、こちらもまた死にゲーである(敵が)。 追記・修正は必要に応じてお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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「RIGHT LIGHT RISE」は、分島花音の楽曲。 基本情報 配信初出日 2015年4月29日 CD初出日 2015年4月29日 アーティスト 分島花音 発売元 ワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメント 作詞 分島花音 作曲 編曲 千葉"naotyu-"直樹 Guitar Yohei Makabe Bass Masayuki Miyamoto Drums Yu Yamauchi Trumpet Atsuki Yumoto (FIRE HORNS) Cello Kanon Wakeshima Total Produced by Kanon Wakeshima Sound Produced by Yosuke "SPARK" Hasegawa (ultraCeep Inc.)Naoki "naotyu-" Chiba Recorded by Ryo Yamamura (Sony Music Publishing Inc.) Directed by Recording Engineer Takashi Yoshida Mixing Engineer Recording Studio A-tone Yotsuya Mixing Studio Smart Break Sound STUDIOA-tone Nishiazabu Mastering Engineer Akihiro Shiba (TEMAS) Mastering Studio TEMAS Mastering studio ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2015年4月29日 『RIGHT LIGHT RISE』初回限定盤:1000563676通常盤:1000563677 - 1 「RIGHT LIGHT RISE」 分島花音 3 「RIGHT LIGHT RISE (instrumental)」 - 2016年11月30日 『luminescence Q.E.D.』アーティスト盤:1000629176通常盤:1000629178 - 2 「RIGHT LIGHT RISE」 分島花音 『luminescence Q.E.D.』初回限定盤:1000629294 1 2 「RIGHT LIGHT RISE」 分島花音 2019年2月13日 『DECADE』初回限定盤:MHCL-30567〜30568 2 3 「RIGHT LIGHT RISE」 分島花音 『DECADE』通常盤:MHCL-30569 - 8 「RIGHT LIGHT RISE」 分島花音 タイアップ テレビアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』ED主題歌 動画
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三天 沉沒的廢棄物3 潛藏的觸手3 湖中島2 混濁的湖畔2 - 名無しさん 2011-11-26 17 30 11 已修正~3Q - 名無しさん 2011-11-26 20 12 55 三天 烏波斯1.2.3 - 名無しさん 2011-11-28 00 05 03 烏波斯1 第一格:Lv2烏波斯之鬚 第二格: 右:Lv1烏波斯之爪(防禦2) 中:Lv2烏波斯之鬚(50gem) 左:Lv3烏波斯之尾 第三格: 右:Lv2烏波斯之鬚 中:Lv1烏波斯之爪(防禦2) 左:Lv2烏波斯之鬚(防禦3) 第四格: Lv3烏波斯之尾 Lv10烏波斯(烏波斯之爪) - 名無しさん 2011-11-28 01 46 49 3天 沿岸的道路1 - 名無しさん 2011-12-02 13 29 29 3分 沉沒的廢棄物1 - 名無しさん 2011-12-02 13 41 50 3天 湖中島1 - 名無しさん 2011-12-04 12 31 07 1小時 沿岸的道路1 - 名無しさん 2011-12-04 13 18 56 1小時 沉沒的廢棄物3/混濁的湖畔1和2/湖中島2 - 名無しさん 2011-12-04 14 20 50 3天 烏波斯1 - 名無しさん 2011-12-04 14 55 36 1小時 潛藏的魔手2/被汙染的水源2和3/沿岸的道路3/湖中島2 - 名無しさん 2011-12-04 19 03 19 上述更新完成 - zero1906 2011-12-05 00 03 00 8小時 潛藏的魔手2/黑色奔流3/混濁的湖畔2 - 名無しさん 2011-12-05 10 52 50 0分 沉沒於湖底的寶箱1 - 名無しさん 2011-12-05 12 54 39 1天 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2011-12-06 12 11 06 一天 被汙染的水源1 - 名無しさん 2011-12-08 02 15 07 一天 混濁的的湖畔2 - 名無しさん 2011-12-08 02 15 54 16小時 烏波斯1 - 名無しさん 2011-12-08 02 47 42 16小時 烏波斯3 - 名無しさん 2011-12-08 11 35 58 被汙染的水源1 L1烏波斯之爪 30GEM - 名無しさん 2011-12-12 00 58 28 右 L2 吸魂劍 50GEM - 名無しさん 2011-12-12 01 01 48 GOAL L2 蒼白馬騎士 移動2 - 名無しさん 2011-12-12 01 05 55 上述修正完成 - zero1906 2011-12-13 04 38 40 30分 湖中島1 - 名無しさん 2011-12-15 12 46 40 4hr 沉沒於湖底的寶箱1 / 2hr 被汙染的水源3 沉沒的廢棄物1 - 名無しさん 2011-12-18 21 51 02 上述修正完成 - zero1906 2011-12-22 01 47 31 8hr 烏波斯1 - 名無しさん 2011-12-23 21 01 52 8小時有 黒色奔流2 - 名無しさん 2011-12-25 22 28 49 1天 烏波斯1 烏波斯3 - 名無しさん 2011-12-26 03 18 15 0分可以搜尋到-被污染的水源3 - 名無しさん 2011-12-26 18 44 08 上述更新完畢 - 天野光 2011-12-29 15 51 33 1天 沉沒於湖底的寶箱2跟3 - 名無しさん 2011-12-31 02 35 42 1天 湖中島2 - 名無しさん 2011-12-31 10 40 24 4H 混濁的湖畔1 被汙染的水源2 - 名無しさん 2012-01-01 00 45 30 10分 被汙染的水源1 潛藏的魔手3 - 名無しさん 2012-01-01 01 19 44 4H 沉沒於湖底的寶箱2 10分 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-01-01 02 14 57 10分 被汙染的水源3 - 名無しさん 2012-01-01 14 29 26 4H 湖中島2 黑色奔流2 - 名無しさん 2012-01-01 16 28 51 16H 混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-01-01 17 01 42 16H 黑色奔流2 沉沒於湖底的寶箱2 - 名無しさん 2012-01-02 20 35 13 3天 混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-01-03 01 57 15 0分 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2012-01-03 17 02 36 16H 湖中島3 - 名無しさん 2012-01-04 02 18 44 16H 湖中島2 混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-01-04 16 32 55 3天 被汙染的水源3 - 名無しさん 2012-01-05 00 45 47 八小時 沿岸的道路2、潛藏的魔手1 - neon 2012-01-05 11 33 26 上述更新完畢 - 天野光 2012-01-05 16 12 15 3天 沿岸的道路3 - 名無しさん 2012-01-06 00 30 18 3天 被汙染的水源1 - 名無しさん 2012-01-06 02 06 18 3天 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2012-01-07 16 00 40 3天 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-01-07 18 48 00 咦咦咦!?我剛才搜兩小時的搜了個boss出來=口=!? - 名無しさん 2012-01-08 22 19 33 ※以下時間表僅供參考,並非絕對。 若您搜索到未在表上的資料,可於下方留言區回報。 感謝您的提供。 - 名無しさん 2012-01-10 10 05 27 2小時 烏波斯1(BOSS) - 名無しさん 2012-01-10 16 27 07 上述更新完畢 - 天野光 2012-01-16 00 48 50 想請問一下如果打完這裡的boss任務進度是會變成怎樣? 會不會搜不到以前的boss? 謝謝 - 名無しさん 2012-01-16 08 30 43 任務進度會歸0,會搜不到之前的BOSS - 我就是這樣囧 2012-01-16 08 34 05 那可麻煩了|||那還是先不要打好了~(其實很不解為何官方會出任務進行度倒退的新地圖、都不能打吸血姬了) 感謝解答 - 名無しさん 2012-01-16 08 43 50 打完了烏波斯就做不了以前的任嗎? - 名無しさん 2012-01-17 16 15 26 因為烏波斯不是Anemonea最後的BOSS,後面還有「死都ヘルドン」跟「翼竜の宝物庫」,台版 - 名無しさん 2012-01-24 18 03 28 台版目前還沒開的「白魔の円環列石」之後開始,最大任務數就會到60以上了。 - 名無しさん 2012-01-24 18 04 46 後面地圖未開~還請耐心等候Q_Q - 天野光 2012-01-26 16 34 40 上述更新完畢 - 天野光 2012-01-26 16 34 55 8小時-湖中島3 - 名無しさん 2012-01-28 00 59 33 8小時-沿岸的道路1 - 名無しさん 2012-01-28 07 06 14 想請問一下打boss時他有甚麼事件卡 - 名無しさん 2012-01-28 22 27 47 1D 沿岸的道路2 被污染的水源23 - 名無しさん 2012-01-30 15 46 07 沉沒於湖底的寶箱3 一小時搜得到 - 名無しさん 2012-01-31 21 05 22 8小時 被汙染的水源2 - 名無しさん 2012-02-05 20 59 13 烏波斯3 一小時搜得到 - 名無しさん 2012-02-06 03 45 48 被汙染的水源1 第二格左烏波斯之鬚 - 名無しさん 2012-02-07 20 00 50 3天 烏波斯的黑湖2 - 名無しさん 2012-02-07 22 18 41 3天 沿岸的道路2 - 名無しさん 2012-02-07 22 25 57 烏波斯:2移2張、2防9張、4防3張、8劍3張、1移1張 - 名無しさん 2012-02-08 03 26 15 請問一下HIGH LOW 是什麼意思?? - 名無しさん 2012-02-17 22 16 19 獎勵遊戲 - 名無しさん 2012-02-18 00 52 01 上述更新完畢 - Hakuna 2012-02-21 13 55 42 0分 被汙染的水源1 - 名無しさん 2012-02-24 01 33 37 3分 烏波斯的黑湖2 - 名無しさん 2012-02-24 13 52 04 4小時 潛藏的魔手1 - 名無しさん 2012-02-25 09 14 17 8小時 烏波斯的黑湖2 - 名無しさん 2012-02-25 11 13 55 3分 潛藏的魔手2 - 名無しさん 2012-03-03 14 31 21 8小時 湖中島1 - 名無しさん 2012-03-04 10 30 21 8小時 烏波斯2 - 聿 2012-03-06 02 31 30 上述更新完畢 - Hakuna 2012-03-06 15 37 19 0分 黑色奔流2 - 名無しさん 2012-03-07 15 35 34 3分 沉沒的廢棄物3 - 名無しさん 2012-03-12 14 35 57 1小時 潛藏的魔手3 - 名無しさん 2012-03-13 08 58 00 1天 沉沒的廢棄物1 - 名無しさん 2012-03-16 00 29 36 16小時 沉沒於湖底的寶藏3 - 名無しさん 2012-03-17 19 01 15 16小時 被汙染的水源2 - 名無しさん 2012-03-17 19 01 41 4小時 潛藏的魔手1 - Dreaminer 2012-03-20 12 58 07 0分 潛藏的魔手1 - 名無しさん 2012-03-23 08 10 39 湖中島3 是星6 - 名無しさん 2012-03-23 15 48 12 8小時 被汙染的水源1 星1 - 名無しさん 2012-03-23 19 22 18 2小時 黑色奔流1 - 名無しさん 2012-03-24 09 40 41 2小時 黑色奔流3 - 名無しさん 2012-03-24 11 06 53 2小時 沿岸的道路2 - 名無しさん 2012-03-25 19 01 07 潛藏的魔手2 - 2小時 2012-03-25 19 04 02 0分 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-03-26 09 55 00 0分 沉沒於湖底的寶箱2 - 名無しさん 2012-03-26 09 56 15 0分 沉沒的廢棄物3 - 名無しさん 2012-04-01 00 14 45 0分,混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-04-01 14 56 26 上述更新完畢 - 路人A 2012-04-01 17 42 14 8小時 被汙染的水源3 - 名無しさん 2012-04-03 07 33 21 2小時 被汙染的水源2 - 名無しさん 2012-04-03 17 18 39 8小時 黒色奔流1 - 名無しさん 2012-04-04 08 04 50 16小時 被汙染的水源3 - 名無しさん 2012-04-04 19 12 26 1天 混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-04-04 19 27 17 30分 湖中島3 - 名無しさん 2012-04-09 20 48 44 失敗兩次 終於打贏boss orz... R2傑多+L3泡沫+L5梅倫 ... 關鍵是泡沫 失敗了兩次我才想起來可以趁小怪時候積9聖痕... 結果積完泡沫只打了王一次17點傷害而已 被反秒... 靠剩下兩隻撐 打的好辛苦orz - 名無しさん 2012-04-10 01 03 22 8小時 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2012-04-10 14 30 50 10分 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2012-04-14 21 28 01 16HR 烏波斯 2 - 名無しさん 2012-04-20 01 43 03 8小時 混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-04-20 09 17 21 8小時 黑色奔流1 - 名無しさん 2012-04-24 18 20 25 上述更新完畢 - 名無しさん 2012-04-25 15 44 57 2小時 湖底寶箱2 - 名無しさん 2012-04-25 20 48 07 4小時 湖中島1 - 名無しさん 2012-04-27 00 17 16 0分 沉沒的廢棄物2 - 名無しさん 2012-05-01 00 13 27 16小時 烏波斯的黑湖2 - 名無しさん 2012-05-01 10 57 51 10分鐘 沉沒的廢棄物2 - 名無しさん 2012-05-06 22 48 02 請問打完烏波斯的3個BOSS所拿到的東西可以做啥? - 北宮 2012-05-11 23 27 57 3分 潛藏的魔手3 - 名無しさん 2012-05-13 14 39 24 3分 沿岸的道路2 - 名無しさん 2012-05-13 15 00 31 4小時 湖中島1 - 名無しさん 2012-05-13 22 48 37 3分 混濁的湖畔2 - 名無しさん 2012-05-13 23 49 02 3分 沿岸的道路3 - 名無しさん 2012-05-14 03 47 14 4小時 湖中島3 - 名無しさん 2012-05-14 13 33 28 3分 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-05-14 13 47 21 30分 潛藏的魔手3 - 名無しさん 2012-05-14 19 34 16 1小時 湖中島3 - 名無しさん 2012-05-14 21 38 12 3分 被汙染的水源2 - 名無しさん 2012-05-14 22 28 26 3分 混濁的湖畔2 - 名無しさん 2012-05-14 22 48 19 30分 混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-05-15 00 04 42 30分 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-05-15 11 24 56 30分 黑色奔流2 - 名無しさん 2012-05-15 13 22 03 3分 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2012-05-15 14 21 35 30分 被汙染的水源2 - 名無しさん 2012-05-15 16 17 20 16小時 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-05-18 14 06 18 1天 潛藏的魔手3 - 名無しさん 2012-05-18 19 10 59 0分 沉沒於湖底的寶箱2 - 名無しさん 2012-05-23 21 26 54 0分 混濁的湖畔2 - 名無しさん 2012-05-25 00 02 33 1小時 混濁的湖畔3 - 名無しさん 2012-05-25 21 52 06 一天 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-05-26 12 04 40 30分 沉沒的廢棄物2 - 名無しさん 2012-05-30 10 41 11 上述更新完畢 - Amanohikaru 2012-05-30 22 07 11 上述更新完畢 - Amanohikaru 2012-05-31 05 34 19 1 day 沈沒的廢棄物2 - 名無しさん 2012-06-04 12 42 56 一天 潛藏的魔手1 - 名無しさん 2012-06-05 01 47 13 8hr 烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-06-05 10 05 01 10分 被汙染的水源2 - 名無しさん 2012-06-06 12 18 41 1天 沿岸的道路3 - 名無しさん 2012-06-12 07 50 30 1小時 烏波斯1、烏波斯2 - 名無しさん 2012-06-15 19 59 35 2小時 沿岸的道路3 - 名無しさん 2012-06-17 14 52 56 8小時 沿岸的道路3 - 名無しさん 2012-06-18 11 45 27 2小時 被汙染的水源1 - 名無しさん 2012-06-18 20 20 36 4小時 沉沒的廢棄物1 - 一直失敗 2012-06-18 21 37 39 8小時 沉沒的廢棄物1 - 名無しさん 2012-06-20 11 25 15 30分 沉沒於湖底的寶箱1 - 名無しさん 2012-06-21 20 49 25 4小時 沿岸的道路3 - 名無しさん 2012-06-23 21 23 49 2 - 名無しさん 2012-06-24 18 39 59 上述更新完畢 - Amanohikaru 2012-07-08 04 17 35 烏波斯有防2.防4 - 名無しさん 2012-07-25 23 41 54 0 分 湖中島2 - 名無しさん 2012-07-29 23 39 20 4小時 湖中島3 - 名無しさん 2012-08-08 15 30 46 10分 沉沒的廢棄物3 - 名無しさん 2012-08-08 19 14 33 10分 湖中島3 - 名無しさん 2012-08-08 19 14 55 10分 沿岸的道路3 - 名無しさん 2012-08-08 19 15 15 2小時 混濁的湖畔2 - 名無しさん 2012-08-09 02 21 41 2小時 湖中島2 - 名無しさん 2012-08-09 22 09 39 3分 沉沒於湖底的寶箱2 - 名無しさん 2012-08-11 10 34 04 30分 黑色奔流3 - 名無しさん 2012-08-12 23 47 56 30分 烏波斯的黑湖2 - 名無しさん 2012-08-13 23 27 13 10分 混濁的湖畔1 - 名無しさん 2012-08-14 22 48 17 10分 黑色奔流1 - 名無しさん 2012-08-15 10 29 41 30分 湖中島2 - 名無しさん 2012-08-17 11 35 08 烏波斯1打13回合,事件卡 盾2*6,盾4*2,劍8*1,移1*2,移2*1 - 名無しさん 2012-08-17 14 10 18 3天 烏波斯1 - 名無しさん 2012-08-17 17 37 30 2小時 湖中島1 - 名無しさん 2012-08-17 22 12 59 2小時 烏波斯的黑湖2 - 名無しさん 2012-08-17 22 13 23 4小時 湖中島3 - 名無しさん 2012-08-25 17 16 03 更正 怪物使用事件卡組合: ※ 「烏波斯」M1烏波斯之尾→M3 - 名無しさん 2012-08-29 11 01 30 這裡的寶藏圖很好蒐嗎?我已經蒐到5張寶藏1和2張寶藏2了(都蒐8小時~1天) - 名無しさん 2012-08-29 12 52 23 3張寶圖都會中獎,施主你說好不好搜 - 名無しさん 2012-09-03 18 07 08 事件卡:移動1,移動2,防禦2,防禦4 - 名無しさん 2012-09-04 11 43 27 16小時 X4: 沉沒於湖底的寶箱1+2 沉沒的廢棄物2 X2 - 名無しさん 2012-09-06 18 48 37 這次的活動 拿來破"黑湖之主"成就可以嗎0.0 - 名無しさん 2012-09-07 21 21 36 不行 - 名無しさん 2012-09-07 23 43 26 0分 烏波斯1 (BOSS) 天啊我根本不想打... - 名無しさん 2012-09-08 00 42 41 0分 潛藏的魔手3 黑色奔流1 湖中島2 - 名無しさん 2012-09-08 12 09 41 3分鐘 黑色奔流3 - 名無しさん 2012-09-08 20 36 37 黑色奔流1 0分鐘 - 名無しさん 2012-09-08 22 13 03 3分 烏波斯的黑湖3 被汙染的水源1 沉沒的廢棄物2 混濁的湖畔3 潛藏的魔手1 湖中島2 湖中島3 - 名無しさん 2012-09-08 23 32 06 0分 10分 湖中島3以上的都有 - 名無しさん 2012-09-08 23 41 09 10分.沉沒於湖底的寶箱1 搜到兩次了 - 名無しさん 2012-09-09 14 00 52 10分 烏波斯1 (BOSS) ←我是想搜尾尾啊(艸) - 名無しさん 2012-09-09 14 26 31 3分 出現好多次烏波斯的黑糊3... 完全不想打 (目死 - 名無しさん 2012-09-09 17 00 22 請問黑湖細尾好蒐嗎 考慮先衝進度... - 名無しさん 2012-09-09 17 27 50 0分 沉沒於湖底的寶箱3 - 名無しさん 2012-09-10 00 02 51 烏波斯的事件卡是不是被改了?不只數量有問題 種類也是 - 名無しさん 2012-09-10 17 50 27 0分 湖中島1 - 名無しさん 2012-09-11 00 40 15 0分 烏波斯2 - 名無しさん 2012-09-11 10 41 50 0分 黑色奔流1 - 名無しさん 2012-09-11 12 38 39 30分 沉沒於湖底的寶箱2 - 名無しさん 2012-09-11 18 20 52 3分 沉沒於湖底的寶箱2 - 名無しさん 2012-09-11 20 37 46 3分出烏波斯1(BOSS) ((震驚 - 名無しさん 2012-09-12 10 15 20 30分 烏波斯1(BOSS) 平日搜8小時16小時都沒搜到,想說搜30分來搜活動任務居然就搜到啦… - 名無しさん 2012-09-12 12 45 37 0分 潛藏的魔手2、湖中島1、湖中島3、黒色奔流2......0分搜到的好東西還真不少 - 名無しさん 2012-09-12 22 41 42 劍8有2張囧!!!!還有盾2*2 - 名無しさん 2012-09-13 02 46 58 0分 烏波斯1 - 名無しさん 2012-09-13 04 09 32 1小時 黑色奔流2 - 名無しさん 2012-09-13 05 42 26 0分 沉沒於湖底的寶箱1 - 名無しさん 2012-09-13 20 42 51 不忍說因為要蒐活動任務 專搜3分...BOSS就這麼出現了...3分搜到沉沒於湖底的寶箱2 跟 烏波斯1 (BOSS) OTL - 名無しさん 2012-09-13 22 54 19 0分 BOSS烏波斯1~~~我只是想蒐尾尾的說(逃) - 名無しさん 2012-09-14 12 37 23 做活動也算在任務裡耶(剛到烏波湖 - 名無しさん 2012-09-17 00 56 59 30分 湖中島2 - 名無しさん 2012-09-17 23 48 47 0分 黒色奔流1 - 名無しさん 2012-09-19 18 11 48 3小時 黑色奔流3 - 名無しさん 2012-09-20 11 22 00 修正.. 4小時 - 名無しさん 2012-09-20 11 22 28 沉默3 8小有搜到 - 名無しさん 2012-09-20 18 45 21 烏波斯1(BOSS) 4小時 - 名無しさん 2012-09-22 11 34 16 1hr 沈沒于湖底的寶箱1 - 名無しさん 2012-09-24 08 57 48 烏波斯1右邊第3格"沒有"紅箱M1烏波斯之爪 - 名無しさん 2012-09-25 22 04 11 8小時 BOSS烏波斯3 - 名無しさん 2012-09-26 22 00 22 0分搜到烏波斯1 - 名無しさん 2012-09-28 22 13 11 1天搜到烏波斯的黑湖1(默 - 名無しさん 2012-09-28 23 44 48 打錯、是烏波斯的黑湖2 - 我是樓上 2012-09-28 23 45 43 上述更新完畢 - 名無しさん 2012-09-29 04 31 53 30分 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2012-10-07 14 18 41 8小時 沉沒的廢棄物3 樓上上上上(ry有提到但沒更新到 - 名無しさん 2012-10-12 17 46 33 4小時......烏波斯2 (boss) orz - 名無しさん 2012-10-15 17 43 35 1小時搜到烏波斯的黑湖3 - 名無しさん 2012-10-23 03 33 23 3天 被汙染的水源2.... 請給我BOSS吧... - 名無しさん 2012-10-26 02 27 25 黑色奔流2黑色奔流2黑色奔流2....16hr一直搜到這個 能不能換換別的啊! 好膩 - 名無しさん 2012-10-26 08 10 00 樓上不孤單,我搜3天也都黑色奔流2...... - 名無しさん 2012-10-27 21 12 56 這個充滿防禦的地圖.... - 名無しさん 2012-10-27 22 07 53 打不贏BOSS....有誰可以給個建議要怎麼打嘛QQ?? - 名無しさん 2012-11-01 22 00 57 youtube有很多打ㄨㄅㄙ的影片 可以去找來研究看看喔~ - 名無しさん 2012-11-04 21 46 03 3天什麼廢垃圾都可能蒐到,我目前除了潛藏的魔手都有遇到 - 名無しさん 2012-11-08 12 30 05 為什麼進度一滿就瘋狂搜到寶圖=___=ㄨㄅㄙ快滾出來!! (比基尼hshshs - 名無しさん 2012-11-08 18 38 12 16小時終於搜到烏波斯3....QAQ 希望能打贏 - 名無しさん 2012-11-10 14 31 17 16小時 烏波斯1 - 名無しさん 2012-11-11 09 37 48 建議用馬格R3,剛剛瑪格勝2滴打贏烏波斯(滿寫全部被瑪格玩死!!太太,我愛你!要用1/2去打~~ - 名無しさん 2012-11-16 00 11 42 我是用小夏"砍"到它死 - 名無しさん 2012-11-17 12 44 11 用店長打後台,烏波斯連上場的機會都沒有 - 名無しさん 2012-11-17 14 47 53 4HR UBS的黑湖2 - 名無しさん 2012-11-17 19 23 42 2小時 沉默於湖底的寶藏3 - 名無しさん 2012-11-18 12 02 16 一天 沉沒的廢棄物3 - 名無しさん 2012-11-18 19 52 02 好不容易搜到boss但是一搜就是3總覺得有點害怕……(雖然最終關卡的怪是一樣的啦 - 名無しさん 2012-11-21 15 14 49 烏波的事件卡只有劍8而已嗎? - 名無しさん 2012-11-22 02 19 39 看樣子打烏波波卡遠會比較適合吧 ? - 名無しさん 2012-11-26 16 54 46 建議卡遠吧? - 名無しさん 2012-11-26 16 55 10 老話一句...看你有誰。有金荔枝就卡近,有金史塔就卡遠 - 名無しさん 2012-11-26 19 12 01 那沒課金角怎麼玩? - 名無しさん 2012-11-27 01 55 24 雪莉 樓上你懂的 - 名無しさん 2012-11-27 17 04 51 2小時 烏波斯的黑湖2 - 名無しさん 2012-12-01 16 06 46 16小時 沿岸的道路2 - 名無しさん 2012-12-07 14 03 59 boss3事件卡 劍8 盾2 盾4 移1 移2 - 名無しさん 2012-12-07 14 56 11 搜到boss卻不敢打... - 名無しさん 2012-12-09 12 42 47 都搜一天 常常出現奔流系列 湖中島系列 寶圖3個也常出 偶爾才會出現廢棄物 - 名無しさん 2012-12-10 13 13 15 不敢打+1... - 名無しさん 2012-12-12 21 03 30 愛用雪莉 衝金或r 遠距離捅他 - 名無しさん 2012-12-16 00 18 59 請愛用路德 (欸) - 名無しさん 2012-12-18 18 10 02 EX月之大陸肥慘了XD~~ - 名無しさん 2012-12-19 18 11 02 2小時 烏波斯3 - 名無しさん 2012-12-24 22 51 33 R3傑多爽殺用槍打 被反打轉個牌就沒攻擊了 然後槍牌越洗越多 最後一個爆骰節多無損打贏烏波斯 - 名無しさん 2012-12-25 16 13 20 最下面打錯了? 應該是M3烏波斯之尾? - 名無しさん 2012-12-29 12 10 09 收到朋友送來的BOSS任,但人還未到黑湖,請問打了可以拿泳裝嗎? - 名無しさん 2013-01-01 20 12 20 不能、拿泳裝是要「通過」黑湖這個地區,如在黑湖的任務達成度滿50時打BOSS、或用討魔跳過都可以 - 名無しさん 2013-01-01 21 08 26 BOSS - 名無しさん 2013-01-04 14 54 24 任務進度還不到5 就已經3寶圖(1*1 2*2)了WWW - 名無しさん 2013-01-11 00 47 49 這地圖好肥.... - 名無しさん 2013-01-11 21 22 21 只要無限卡牌(出盾跟特卡)+里斯燒滅=烏波斯根本被秒 - 名無しさん 2013-01-17 01 09 05 烏賊事件卡有移動2唷 - 名無しさん 2013-01-18 23 07 54 R3傑多滿血單吃烏波斯,根本是欺負小動物啊 - 名無しさん 2013-01-20 08 31 45 烏波斯的事件卡還有移動2喔 - 名無しさん 2013-01-27 12 44 27 分享一下,可以用皇后之丘打,卡遠距逼他出槍1在用皇后的莿牆高防骰暴死他 - 名無しさん 2013-01-29 11 35 00 樓上 植物塔在黑湖後面... - 名無しさん 2013-01-30 04 22 34 就看起來貌似很空的地方 - 名無しさん 2013-01-30 22 56 47 小雪和帕茉合力一次過關WWW - 名無しさん 2013-02-02 13 39 24 寶圖真的太好收...(剛到兩天就收到1.2.3的路過 - sun 2013-02-03 13 06 51 烏波斯笨笨防禦空骰,荔枝一回合四招連放瞬殺 - 名無しさん 2013-02-03 21 06 17 三天 湖中島3 黑色奔流3 烏波斯1 烏波斯1 - 名無しさん 2013-02-09 13 55 59 用利恩大大,薩爾R2大大,布列大大照樣可以破 - 名無しさん 2013-02-11 15 27 38 不管哪隻王都沒機會上場就說再見 店長表示無壓力~ - 名無しさん 2013-02-13 09 34 18 用討魔過會拿到泳裝? - 名無しさん 2013-02-16 17 12 11 黑湖真是塊寶地QAQQQ ...30進度已經吃了8張通行證了 - 名無しさん 2013-02-16 17 35 26 L4雪麗 R4不列 R4王子 這組合推掉烏波斯 王子先擋(因為他沒自保技 再來換不列檔 不列稱的比王子還久=.= 雪麗壓底輕鬆打贏 - 名無しさん 2013-02-18 21 52 11 17/50 7寶圖.. - 名無しさん 2013-02-18 22 15 14 終於搞定了....盯著18回合看屋波絲放事件卡超累的.....尤其是手上的牌隨便揮一下就能打死的時候.. - 名無しさん 2013-02-22 16 21 43 統計 防禦2*8 移動2*2 防禦4*3 劍8*3 移動1*2 - 名無しさん 2013-02-22 16 22 27 R3傑多R3尼西R2里斯7回合成功輾過烏波斯!!!!!!!!!!!ヽ(*´∀`*)ノ而且3隻都沒死真是太好了QQ←失敗過超多次 - 名無しさん 2013-02-23 22 30 54 R3傑多R3小雪L4小少爺一次輾過,第一次大BOSS只打一次就過.. - 名無しさん 2013-02-27 19 38 38 R3艾喵卡牌無障礙一次過WWW - 名無しさん 2013-03-03 15 59 43 這BOSS真的很好打...想當年第一次帶著金里斯, L4雪莉還有L3伯恩一打就過了..好吧..關鍵是里斯... - 名無しさん 2013-03-06 22 05 43 小弟是新手 請問各位大大知道這隻烏賊要怎麼卡牌嗎?? 是要一開始先把頓 - 名無しさん 2013-03-09 14 33 36 一開始先把盾和特丟出去嗎??? - 名無しさん 2013-03-09 14 33 59 16小 烏波斯的黑湖1 - 名無しさん 2013-03-12 18 42 28 R1布朗尼R1雪莉R2艾伯 一次過關 - 名無しさん 2013-03-16 02 16 20 ( ) - 名無しさん 2013-03-16 21 53 55 我還是覺得打BOSS帶夏夏L5比較安全... - 名無しさん 2013-03-20 18 41 17 xu;3vlu3g6 - 名無しさん 2013-03-21 15 43 43 不喜歡這張地圖的東西. - 名無しさん 2013-03-23 22 43 33 剛戰勝..最後是靠小夏夾死的........OTZ - 名無しさん 2013-03-24 11 39 26 搜一天搜到烏波斯的黑湖1 頗呵 - 名無しさん 2013-03-28 07 56 07 事件卡不是還有移2嗎?? - 名無しさん 2013-04-01 01 15 41 這種程度就要帶病兔www (快笑死 - 名無しさん 2013-04-08 14 33 19 安安ㄉㄉ豪強喔 ㄉㄉ是不是都用蝙蝠打BOSS啊 - 名無しさん 2013-04-09 14 12 02 1天 沉沒的廢棄物3 搜到 - 名無しさん 2013-04-10 03 53 47 L5衣服R2賊多貢獻了10點血..最後靠L3小雪梨磨死章魚...後悔沒帶艾因..不然一回合就好了... - 名無しさん 2013-04-10 19 25 21 有腦的都知道在攻擊的時候多丟廢牌,比如近距離就丟槍卡,遠距離丟劍卡 - 名無しさん 2013-04-10 21 40 47 10分 沉沒於湖底的寶箱2 - 名無しさん 2013-04-11 01 36 16 0分 黒色奔流3 - 名無しさん 2013-04-11 10 32 01 同時搜到BOSS1和3,L5二哥+L5凱倫+R3利恩,兩場都樂勝,虧我還帶凱哥準備玩自壞,結果利恩太強了,全隊滿血打爆尾巴,還重創烏波斯10滴血,最後還留了一堆遺產 哈哈,給二哥開天鵝剛剛好,結果BOSS是被毒殺的....毒... - 名無しさん 2013-04-12 21 21 45 5天了還是找不到 - 名無しさん 2013-04-14 18 48 53 兩張純手工R4(注意~是從1-4都手工)打兩次都輸,呵呵~反正沒台幣就是逼死你,不去對戰遇台站單機地圖也不給你過,永別 爛遊戲zzz - 名無しさん 2013-04-15 11 26 57 樓上挺好笑的 難道以前還沒開強角時大家過烏波斯都用討魔直接飛嗎? - 名無しさん 2013-04-16 10 24 12 帶著兩張r4還會輸,某方面來說也是一種才能吧.. - 名無しさん 2013-04-18 08 47 15 烏波波不是最好卡牌的M10嗎OWO... - 名無しさん 2013-04-18 21 12 55 L5王子L4狗狗+雪莉勝利戰勝(趴 - 名無しさん 2013-04-20 00 29 28 5血小夏夾死20血ㄨㄅㄙˊ__ ˋ 小夏絕對是您吃王的好良伴^. ☆ - 名無しさん 2013-04-20 12 32 36 看到樓上純手工R4打不過笑惹 - 名無しさん 2013-04-24 00 12 47 我覺得樓上機率問題佔很大,並不是這遊戲太爛,可能只是剛好那天你的氣不順。 - 名無しさん 2013-04-24 08 51 56 純手工R4比會比較強的意思嗎@@會不會用是另外一回事 - 名無しさん 2013-04-24 11 39 30 一半運氣 一半技術 UNLIGHT算很吃技巧的牌類遊戲了 - 名無しさん 2013-04-26 13 19 54 一張R3傑多跟觸手Play18回合~~~ - 名無しさん 2013-04-26 15 25 00 不想跟烏波斯打的話,準備血厚的角色跟烏波斯之尾邊卡邊屯牌,撐到18回時,用屯的牌用力打一次,最後靠血量取勝(貝姐很好用 - 名無しさん 2013-04-26 16 36 54 接上,我同時也發現了貝姐屯牌沒有極限www(屯到第5排了吧) - 名無しさん 2013-04-26 16 45 48 沉沒於湖底的寶箱3 最後顯示150GEM 不曉得我有沒看錯 (5倍加速) - 名無しさん 2013-04-26 22 59 13 這裡寶圖不難中~~~ - 名無しさん 2013-05-02 19 54 19 /// - 名無しさん 2013-05-04 11 19 02 樓上上 最後一格是通行證沒有錯,應該是你ok點太快?看看包包裡有沒有通行證吧? - 名無しさん 2013-05-04 20 56 12 存很多個回合的雙面特2用尼西丟過去不解釋....ˊ___ ˋ - 名無しさん 2013-05-04 22 15 32 凱倫自壞BJ4 - 名無しさん 2013-05-05 13 18 05 一隻偵探單吃烏波斯~ 小心不要被尾尾上狀態就好~ - 名無しさん 2013-05-16 19 10 34 沒看錯的話4小時有BOSS2 - 名無しさん 2013-05-22 19 16 50 放小夏开门夹乌波斯也可以? - 名無しさん 2013-05-26 12 46 39 四小時 被汙染的水源1 - 名無しさん 2013-06-02 11 42 20 把伯恩放牌首出現一堆寶圖(平均搜4格會中1~2格).牌首換成老馬後出來一堆垃圾圖...明明是搜一樣的時間wwww - 名無しさん 2013-06-12 01 35 03 5等貝姐屯牌.80幾攻擊力.一次秒掉M10烏波斯.一次過關.YA!! - 名無しさん 2013-06-12 02 20 26 R4小雪R1多妮R1博士 勇闖烏波斯成功了! 我以為要像大家那樣屯幾十張卡片,剩下8HP的小雪屯了7特直接獲勝,本來想要等5回合的XD - 名無しさん 2013-06-12 13 59 35 L5音音夢+R2沃肯+M3梅博,前2位只開格,梅博自己打贏屋波斯~ - 名無しさん 2013-06-14 20 51 12 小少爺單吃烏波波 - 名無しさん 2013-06-16 19 58 47 本來是要打青蛙王子活動,結果8小時出Boss - 名無しさん 2013-06-26 02 53 50 本來是要打青蛙王子活動,結果8小時出Boss 3 - 名無しさん 2013-06-26 02 54 05 2小時 黑色奔流2 - 名無しさん 2013-06-26 08 15 13 兩個小時居然搜到沉沒於湖底的寶箱3了..... - 名無しさん 2013-06-26 17 55 14 前面三關貝姐一個人滅掉,最後關卡R1貝姐屯牌+L5康拉德 直接秒掉M3烏波斯之尾+烏波斯 R4雪莉完全沒出場www - 名無しさん 2013-07-11 22 11 45 現在還會搜到青蛙的圖嗎 ... ? - 名無しさん 2013-07-11 23 12 54 為什麼我有搜到青蛙聯隊阿= = - 名無しさん 2013-07-11 23 29 21 為什麼我有搜到青蛙聯隊阿= = - 名無しさん 2013-07-11 23 29 21 我還搜到大蛙之主 ... 兩次了 ... - 名無しさん 2013-07-12 18 22 31 為什麼這裡的BOSS這麼難出OTL求求你,我想趕快衝出風大陸呀!!! - 名無しさん 2013-07-26 16 24 48 利恩劫影滅烏波斯ww - 名無しさん 2013-07-30 23 27 23 利恩劫影滅烏波斯ww - 名無しさん 2013-07-30 23 27 52 利恩劫影滅烏波斯ww - 名無しさん 2013-07-30 23 27 57 利恩劫影滅烏波斯ww - 名無しさん 2013-07-30 23 28 04 利恩劫影滅烏波斯w - 名無しさん 2013-07-30 23 28 14 利恩劫影滅烏波斯ww - 名無しさん 2013-07-30 23 28 39 小夏開門解決一切www - 名無しさん 2013-08-06 19 53 49 為何要有第五階?? - 名無しさん 2013-08-16 13 58 13 R4狗狗事件卡全插盾一三隻沒死一次過。隊友是利恩L4佛羅L5 - 名無しさん 2013-08-20 23 46 22 搜很久BOSS都搜不到 最後還是只能靠指南針 結果R4艾伯輕鬆輾過 碧姬媞連出場的機會都沒有 - 名無しさん 2013-08-21 19 01 21 打這只烏波斯,拖我到17回合才甘願 被貝琳達 打死掉 - 名無しさん 2013-08-23 23 27 43 坐等BOSS中... - 名無しさん 2013-08-25 22 59 51 庫恩神威打章魚 - 名無しさん 2013-08-27 21 51 25 搜到"招來死亡的觸手2"Lv25 星1愛心X1 QP25 目前進度47/50 - 名無しさん 2013-08-30 00 49 05 忘了是一天,還是16小時搜到的~ - 名無しさん 2013-08-30 00 51 54 原來是活動任務阿XD - 名無しさん 2013-08-30 01 18 52 剛到黑湖.要蒐多久能常出寶圖? - 名無しさん 2013-09-05 07 25 15 16小時的就很容易了 搜一天幾乎都中 - 名無しさん 2013-09-06 23 21 09 今天帶利恩L3 雪利L4 和眼鏡R3 異質者+劫影毒牙+狼煙 樂勝 - 名無しさん 2013-09-06 23 23 04 我砸了三次超時空沙漏 又砸了三罐魔女藥 才終於搜到"烏波斯2" - 名無しさん 2013-09-06 23 25 31 泰瑞的神防技能在打烏波斯的時候超爽 - 名無しさん 2013-09-11 19 24 24 BGT打章魚無壓力XD - 名無しさん 2013-09-26 20 07 15 搜1天的寶圖超多的 - 名無しさん 2013-10-03 17 32 23 搜好多的3天都 搜步道.....快崩潰了 BOSS在哪啊!!!!!!! - 名無しさん 2013-10-05 18 52 25 原來只要在打屋波斯之尾的時候近距卡它牌然後一直用小劍虐它就贏了ˊ_ ˋ - 名無しさん 2013-10-06 11 29 26 10分鐘~湖底的寶相2 - 名無しさん 2013-10-13 23 47 02 四個一天才一個寶圖1... - 名無しさん 2013-10-17 20 15 23 樓上妳可以加個逗點嗎XDD - 名無しさん 2013-10-19 23 10 45 現在這章蒐1天很容易拿到寶圖ㄟ~ - 名無しさん 2013-10-22 08 25 09 銅抽拿了妖魔的指南針才搜到BOSS... - 名無しさん 2013-10-26 01 33 58 16小時搜到boss... - 名無しさん 2013-11-08 22 17 34 利恩配雙頭狗秒殺章魚哥 - 名無しさん 2013-11-09 21 04 35 利恩配雙頭狗秒殺章魚哥 - 名無しさん 2013-11-09 21 05 57 蜜瓜GB一擊解決烏波波 口 - 名無しさん 2013-11-11 01 03 02 用利恩的遺產來積牌,然後用R3阿奇開EX致命槍擊,攻擊骰有到50幾,最後就秒殺了烏波斯,R4艾伯都還沒用上呢,阿奇你真帥XD - 名無しさん 2013-11-16 01 16 22 R4多尼麻痺+自壞,讓烏波斯自爆 台下R2荔枝跟R5小雪喝茶納涼=3= - 名無しさん 2013-11-16 23 48 04 我決定這烏波斯黑湖要以全吃寶圖的方式過XD - 名無しさん 2013-11-17 00 11 09 R1的閃閃一閃十閃一閃十閃百閃( ˋ∀ˊ)乂 打到烏波波剩四滴荔枝來收頭,閃閃你好棒! - 名無しさん 2013-11-20 19 01 00 好險...明明正在喂烏波斯吃垃圾,突然秒了我2隻(總之就是老馬了)...小雪用小劍磨,集星,才用50攻打贏...真是好險 - 名無しさん 2013-11-23 15 27 01 73剛到// - 名無しさん 2013-11-23 19 24 53 ...開門不解釋 - 名無しさん 2013-11-24 16 29 18 16小時有搜到沿岸的道路2,上面那個任務探索時間可以加一下 - 名無しさん 2013-11-27 15 57 28 .... - 名無しさん 2013-12-12 11 33 32 聽說日版烏波波地圖可以搜到機蘿(蕾格列芙)啊!想到用了10顆辛苦集來的冥印,在上個月換了機蘿,這真是TMD悲劇啊! - 名無しさん 2013-12-12 19 21 56 有沒有人需要BOSS圖,刷到1和2只想打3 - 名無しさん 2013-12-14 23 05 52 靠著L3的威廉爛骰過了 - 名無しさん 2013-12-15 21 36 59 黑色奔流5 / 四小時 - 名無しさん 2013-12-19 20 44 54 黑色奔流5 / 四小時 ,最後一格是藍箱監視者2 - 名無しさん 2013-12-19 21 23 56 黑色奔流4 16小時 - 名無しさん 2013-12-19 21 28 59 黑色奔流4 一天 - 名無しさん 2013-12-19 22 03 14 黑色奔流4 3天(我用沙漏了... - 名無しさん 2013-12-19 22 49 17 黑色奔流6 3天 - 名無しさん 2013-12-20 00 05 12 40個3天沒中薩爾(已哭 - 名無しさん 2013-12-20 00 05 45 0分 黑色奔流6...... - 名無しさん 2013-12-20 01 47 38 我也是 花了70個古代妙藥 3天 1天 0分都搜過 都沒- - - 名無しさん 2013-12-20 01 48 35 黑色奔流5 第一格是烏波斯之鬚(50GEM) - 名無しさん 2013-12-20 08 28 04 我一定要搜到薩爾ㄚㄚ!!! - 名無しさん 2013-12-20 11 54 41 黑色奔流5 左1 M3侯月鬼 左2 M1烏波斯之爪 - 名無しさん 2013-12-20 15 45 54 黑色奔流5 右1 M1烏波斯之爪 右2 M3侯月鬼 - 名無しさん 2013-12-20 15 47 17 黑色奔流5-烏波斯之鬚M2 右1烏波斯之爪M1 右2候月鬼M3(移動2) - 名無しさん 2013-12-20 18 55 15 1天中了薩爾,到底要拿去換10門還是自用呢? - 名無しさん 2013-12-20 20 59 03 有夠難搜到薩爾的...用了一堆沙漏搜三天都沒有,都奔流2.3.5.6... - 名無しさん 2013-12-20 21 33 42 黑色奔流5 右1 M1烏波斯之爪(30gem) // 右2 M3候月鬼(移動2) // 左1 M3侯月鬼(不明) // 左2 M1烏波斯之爪(不明) - 名無しさん 2013-12-20 22 45 20 突然覺得這次的改版讓這些先前難抽的克金角變得沒啥價值 - 名無しさん 2013-12-21 02 33 23 黑色奔流3 一天....(就是搜不到4 OAO) - 名無しさん 2013-12-21 10 07 01 16小時和一天一直是黑色奔流123和湖中島1...就是沒有4是哪招阿OAO - 名無しさん 2013-12-21 18 37 04 回某樓的大大 我覺得用抽的都比較容易...比抽獎券還難中... - 名無しさん 2013-12-21 18 39 46 黑色奔流6 左 M2雙頭骸犬 50Gem - 名無しさん 2013-12-21 20 56 44 黑色奔流(4Hr) 首階 漆黑的沼澤2-烏波斯之鬚(50GEM) / 次階 (L)夜鬼之街3-侯月鬼(100GEM) ; (R)漆黑的沼澤1-烏波斯之爪(30GME) / 三階 (L)漆黑的沼澤1-烏波斯之爪(30GME) ; (R)夜鬼之街3-侯月鬼(移動2) / 末階 監視者2-L2蕾格烈芙(精靈之藥) - 名無しさん 2013-12-21 21 20 55 黑色奔流4 16hrs - 名無しさん 2013-12-22 13 52 26 蒐3天還是沒有 黑色奔劉5阿......qq - 名無しさん 2013-12-23 11 23 45 黑色奔流5 左線都是錢 左1夜鬼之街3 左2 漆黑沼澤1 - 名無しさん 2013-12-23 19 07 24 黒色奔流6 最後一格左50GEM - 名無しさん 2013-12-23 20 20 01 黑色奔流5 M2烏波斯之鬚50GEM 左1M3候月鬼100GEM 左2M1烏波斯之爪30GEM L2蕾格列芙精靈之藥 - 名無しさん 2013-12-24 00 35 38 1天終於搜到奔流4 - 名無しさん 2013-12-25 03 58 44 我搜了快一個禮拜了還是沒有......結果抽到了 - 名無しさん 2013-12-25 13 55 44 薩爾是在哪張圖? - 名無しさん 2013-12-25 14 25 09 抱歉,我眼殘看漏了...(黒色奔流4) - 名無しさん 2013-12-25 14 26 12 綠箱是移動二 - 黑色奔流5 2013-12-25 21 18 14 超時空沙漏都花光了,依然不見薩爾人影QAQ - 名無しさん 2013-12-25 22 46 06 超時空沙漏都花光了,依然不見薩爾人影QAQ - 名無しさん 2013-12-25 22 46 46 超時空沙漏都花光了,依然不見薩爾人影QAQ - WW 2013-12-25 22 46 58 黑色奔流5 是☆9 - 名無しさん 2013-12-25 23 22 12 黒色奔流5 M2烏波斯之鬚50GEM,右M1烏波斯之爪30GEM,右M3候月鬼移動2, L2蕾格列芙精靈之藥 - 名無しさん 2013-12-26 00 12 00 拜託給我BOSS吧 想打大章魚很久了..... - 名無しさん 2013-12-26 02 43 17 黑色奔流5 M2烏波斯之鬚50GEM 右1 M1烏波絲之爪30GEM 右2 M3 侯月鬼 綠箱(移動2) L2蕾格列芙精靈之藥 - 名無しさん 2013-12-26 03 47 04 1天*4 搜了5-6天 終於搜到薩爾! - 名無しさん 2013-12-26 17 11 01 被汙染的水源2 用3天搜到了 (翻桌 - 名無しさん 2013-12-26 17 56 47 3天 黑色奔流4 - 名無しさん 2013-12-27 00 31 04 40ap+找3天+二超時空=黑妖 - 大小姐 2013-12-27 11 28 28 薩爾好南搜喔喔QQ搜好多個三天了OTZ - 名無しさん 2013-12-27 11 30 30 搜一天會比較好拿到嗎?QAQ搜三天超男搜到!! - 名無しさん 2013-12-27 11 31 42 到這第一搜(4H)就中薩爾 - 名無しさん 2013-12-28 16 12 00 1天終於!!!大家搜一下一天吧!!!!!三天我搜超多次都沒有!1天才搜2個就中了!!! - 名無しさん 2013-12-28 22 45 57 3天 黑色奔流4 (推圖進度50) - 名無しさん 2013-12-29 23 18 01 推搜8小時~ 黑色奔流4 搜一輪就入袋了XDD - 名無しさん 2013-12-30 01 19 18 8小時推推~~搜一輪黑色奔流4入袋XD - 名無しさん 2013-12-30 01 20 23 黑色奔流4 4小時就有了(開心) - 名無しさん 2014-01-05 01 22 49 ※最近有要打烏波斯的朋友稍微注意一下...剛才在打另一張地圖的時候發現假設CPU在近距離卡排的時候會開始有棄牌的現象出現(丟槍卡特卡) - 名無しさん 2014-01-05 14 09 18 大推8小時 跟著上面了說的 嗑水.沙漏 搜了3個8小 中一個 - 伊芙琳廚 2014-01-05 22 00 51 為了好腰決定進行長期抗戰!! - 名無しさん 2014-01-06 16 05 19 8小時蒐N次蒐不到表示傷不起Q Q - 名無しさん 2014-01-06 16 06 56 我搜超過100任務搜到黑腰 - 名無しさん 2014-01-07 00 25 24 天阿天阿!!他和機蘿同時來我家了!一天搜到!果然她們是一體阿 - 名無しさん 2014-01-07 01 35 43 天阿天阿!!他和機蘿同時來我家了!一天搜到!果然她們是一體阿 - 名無しさん 2014-01-07 01 47 29 天阿天阿!!他和機蘿同時來我家了!一天搜到!果然她們是一體阿 - 名無しさん 2014-01-07 02 54 22 本尊從出後一直搜都沒有...分身剛進黑湖一天中(這 不科學 - 名無しさん 2014-01-08 02 48 57 boss圖要蒐多久比較好中!? - 名無しさん 2014-01-11 15 34 40 我是搜16小時拿到 之前搜一天都沒有 - 名無しさん 2014-01-11 16 39 17 說八小時的真是天使一搜就搜到了\(^o^)/大感謝 - 名無しさん 2014-01-11 21 18 58 10分 沉沒於湖底的寶箱3 - 名無しさん 2014-01-15 17 00 24 搜了快一個月,搜不到黑腰精,剛剛心灰意冷,在牌組中放了機娘,結果搜三天+沙漏就搜到了!!!(痛哭)揪竟是三天的力量還是機娘的力量激苦修!!!!QuQQQQ - 名無しさん 2014-01-20 05 26 18 搜到薩爾了喔喔喔喔喔((尖叫 , R2我來了~ 還有我是蒐一天的 - 名無しさん 2014-01-21 17 37 42 ......從開放搜到薩爾開始 我每天搜2個 到現在還沒搜到....這人品沒問題嗎?? - 名無しさん 2014-01-22 21 45 08 搜到黑色奔流5、6留著 召喚薩爾成功(8H) - 名無しさん 2014-01-23 09 31 18 嗚喔喔 來抱怨一下就搜到了 耶\^q^/ - 名無しさん 2014-01-23 20 53 59 黑色奔流5都拿了4、5張了,就是不給我奔流4Q口Q!!!!!!!!!我要來實驗樓上、樓上上、樓上上上上、樓上上上上上上上上的方法辣!!!! - 名無しさん 2014-01-25 14 58 33 得到黑色奔流4的薩爾L1後L3才從銀抽掉下來 有種浪費3張ticket的感覺 - 歐拉巴偷拉七神 2014-01-25 16 11 23 搜不到薩爾QAQ - 名無しさん 2014-01-26 17 33 33 我也搜不到黑色奔流4,薩爾啊OAQ - 名無しさん 2014-01-27 01 17 46 我也要來抱怨QQQQQ 搜過黑色奔流12356就是沒搜到4啦QQQ 拜託讓我搜到啊薩爾!!(碎片準備周全當中 - 名無しさん 2014-01-27 09 13 35 抱怨組+1www,同樓上老是搜到12356,考績丙快來啊!(死 - 名無しさん 2014-01-27 17 04 16 黑色奔流5都快10張了,還是不見奔流4...^q^ - 名無しさん 2014-01-28 12 44 17 神不給我四... - 名無しさん 2014-01-29 01 45 38 沉沒於湖底的寶箱3-30分...我要薩爾呀嘎嘎嘎!! - 名無しさん 2014-01-29 20 40 40 2小+沙漏狂搜50幾瓶綠水,神終於給我4惹QAQ - 名無しさん 2014-01-30 22 42 04 怨念中...搜了50幾張圖了神還是不給我4 - 名無しさん 2014-02-02 15 03 43 3天+超時空沙漏=黑色奔流4 ^p^..... - 名無しさん 2014-02-03 02 32 17 在我搜了第3次的8小時,薩爾終於來我家啦ヽ(゚∀゚)ノ - 名無しさん 2014-02-04 13 55 25 是否因為上一張地圖狂蒐到太太,所以這張反而怎樣都搜不到薩爾了ˊˋ - 名無しさん 2014-02-09 10 23 25 我是2014-01-27 09 13 35 的那個 這次CWT買了梅薩本後隔天就搜到薩爾...哇哇哇謝謝QQ!!重點是還搜到2個(哭 - 名無しさん 2014-02-10 09 09 31 3天+超時空沙漏=黑色奔流4 再+1 今天也終於拿到了 ^^ - 名無しさん 2014-02-10 22 40 52 薩爾^^ - 名無しさん 2014-02-11 02 02 53 搜了三個(三天內蒐兩個) 8H真的好大方 - 名無しさん 2014-02-11 18 35 13 都已經遇到三次Boss了還搜不到薩爾(痛哭 - 名無しさん 2014-02-12 23 41 40 搜到了wwww第42次ww大家加油不要放棄 - 名無しさん 2014-02-16 23 06 42 我要薩爾啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 一直給我寶藏 XDDDDDD - 名無しさん 2014-02-19 17 53 26 我要薩啊啊啊啊啊啊 一直給我寶藏 XDDDDDD - 名無しさん 2014-02-19 17 56 08 加入搜薩爾大家庭ww - 名無しさん 2014-02-20 21 37 49 一小時有黑色奔流3 - 名無しさん 2014-02-21 11 44 05 樓上*5, 第42次是......=w= - 名無しさん 2014-02-27 19 47 13 诶诶不是我的意思是第42次搜到啦 TO樓上 - 樓上*5 2014-03-01 04 43 32 阿這樣講還是很奇怪...是蒐了第42次才搜到(抓頭 - 名無しさん 2014-03-01 04 44 36 如果打完BOSS進度就會變成0嗎?? 然後要重新打很久才有機會在收到BOSS? - 名無しさん 2014-03-05 14 49 31 不會~就只是進度滿了這樣,boss也還是蒐得到 - 名無しさん 2014-03-06 20 16 02 3次出薩爾~(轉圈 - 名無しさん 2014-03-09 01 33 19 boss圖要搜多久比較容易搜到啊OTL - 名無しさん 2014-03-09 16 00 28 連兩個搜到薩爾ww請親友蒐居然一個也沒有w - 名無しさん 2014-03-09 16 05 21 居然OAO好想要 - 名無しさん 2014-03-09 16 43 05 三個八小時的竟然中兩個沉沒於湖底的寶箱2是什麼妖術... - 名無しさん 2014-03-17 07 58 18 烏波斯在康康面前完全只是一隻小怪.... - 名無しさん 2014-03-19 01 26 58 遇到一隻好乖的烏波斯 兩回合不動給凱倫上自壞 - 名無しさん 2014-03-19 03 29 52 請問BOSS圖搜多久比較容易搜到? 看表是一小時但是Orz - 名無しさん 2014-03-21 11 43 43 薩爾要搜多久才會比較容易出現?? - 名無しさん 2014-03-26 22 57 50 薩爾要搜多久才會比較容易出現?? - 名無しさん 2014-03-26 22 57 50 每天搜都16hr以上 進度都滿了還是沒有薩爾QQ - 名無しさん 2014-03-30 15 28 23 每天搜都16hr以上 進度都滿了還是沒有薩爾QQ - 名無しさん 2014-03-30 15 28 26 8小時慢慢搜總會有 16效益不大 - 名無しさん 2014-04-02 12 16 39 搜三天都是黑色奔流1跟2 ORZ... - 名無しさん 2014-04-03 09 38 00 8小時真的! - 名無しさん 2014-04-04 00 04 29 我只遇過一次薩爾....當初是搜一天(以吃掉 - 名無しさん 2014-04-04 03 49 19 我只遇過一次薩爾....當初是搜一天(以吃掉 - 名無しさん 2014-04-04 03 49 19 已吃掉黒色奔流4,然後開到薩爾r1,我該開心還是傷心QQ - 名無しさん 2014-04-04 12 11 42 應該喜極而泣(?! - 名無しさん 2014-04-05 00 09 02 我要薩爾 #21862;=3= 有誰可以跟我換? - 名無しさん 2014-04-06 15 14 14 我要薩爾 #21862;=3= 有誰可以跟我換? - 名無しさん 2014-04-06 15 14 15 搜了一個禮拜 刻意壓進度卻都搜不到薩爾orz..... - 名無しさん 2014-04-07 10 34 42 我有薩爾還搜到3個.... - 名無しさん 2014-04-09 10 51 16 搜到兩隻烏波斯了 還是不給薩爾ˊ口ˋ - 名無しさん 2014-04-09 14 33 29 誰要薩爾?可以留言 - 名無しさん 2014-04-10 16 38 25 樓上我想要薩爾,一直都搜不到QQ - 名無しさん 2014-04-10 16 58 55 我也想要薩爾 _ !!!~~可以好心施捨嗎?(X - ID 喵喵恩=W= 2014-04-10 23 57 13 樓樓上你要拿什麼交換?(基本上我還是會先以拿等價東西來換,真的沒有再送人 - QQ 2014-04-11 00 17 16 樓樓上你要拿什麼交換?(基本上還是先以等價來換,真的沒人再送 - QQ 2014-04-11 00 21 05 我也想要薩爾ˊˋ - 名無しさん 2014-04-16 02 35 31 我也想要薩爾ˊˋ - 名無しさん 2014-04-16 02 35 33 要拿什麼壞薩爾? - 名無しさん 2014-04-16 22 02 59 換 - 名無しさん 2014-04-16 22 03 11 我曾經辛苦地搜過薩爾,8小時,16小時,1天,3天,經歷九九八十一天後,我終於得到了,通過銀抽 - 名無しさん 2014-04-20 20 39 41 我曾經辛苦地搜過薩爾,8小時,16小時,1天,3天,經歷九九八十一天後,我終於得到了,通過銀抽 - 名無しさん 2014-04-20 20 42 43 門或寶圖 - 名無しさん 2014-04-25 10 55 38 樓上上我笑了(# - 名無しさん 2014-04-26 13 30 47 我曾經辛苦地搜過薩爾,8小時,16小時,1天,3天,經歷九九八十一天後,我終於得到了,通過銀抽 - 名無しさん 2014-04-29 20 47 35 一次3天搜到烏波斯3 - 名無しさん 2014-05-01 11 08 33 樓上是帶伯恩大大去搜嗎(被解放劍 - 名無しさん 2014-05-11 18 26 32 烏波斯1 第三格"中"前面多一個箭號 - 名無しさん 2014-05-12 17 30 35 通過銀抽+1 (眼神死 - 名無しさん 2014-05-14 01 53 13 想要薩爾換烏波波3 - 名無しさん 2014-05-14 10 32 03 我剛到這地區大概搜個5、6個就搜到薩爾了~但是要再搜送給朋友就一直搜不到XD - 名無しさん 2014-05-16 20 21 05 黑色奔流3 0分 - 名無しさん 2014-05-24 05 03 40 黑色奔流3 0分 - 名無しさん 2014-05-24 05 03 41 黑色奔流3 0分 - 2014-05-24 05 03 58 透過朋友贈送得到薩爾= = - 名無しさん 2014-05-28 20 56 48 這地區好多GEM... - 名無しさん 2014-06-02 10 30 55 弱弱的問問 薩爾要蒐多久比較容易搜到QQ - 名無しさん 2014-06-14 23 55 12 弱弱的問一下Q 薩爾搜多久比較好開到呢 謝謝ORZ - 名無しさん 2014-06-15 16 33 42 建議搜8小時,16小時 or 1天也可,有時3天反而難搜到...主要還是看人品 - 名無しさん 2014-06-21 14 15 37 謝謝 我已經蒐了一個月的八小時還不見他人影...我繼續努力QQ - 名無しさん 2014-06-30 04 56 56 已经打了boss但是还在努力搜薩爾 - 绝望先生 2014-07-05 14 06 50 死都都打完了也還在努力搜薩爾的........... - 名無しさん 2014-07-08 22 17 04 沉沒的廢棄物3 8小時 - 名無しさん 2014-07-12 11 11 22 沉沒於湖底的寶箱1 最後的箱子是Gem150 - 名無しさん 2014-07-16 10 56 57 10分搜到湖中島1 - 名無しさん 2014-07-24 21 01 02 16小時 搜到boss1 boss3各一 - 名無しさん 2014-07-27 00 25 50 1小時搜到沉沒的廢棄物2 - 名無しさん 2014-08-10 00 07 37 整個暑假都還在烏波波ˊ3ˋ.... - 名無しさん 2014-08-20 15 48 57 有人有不要的薩爾卡多可以給我嗎QQ - 名無しさん 2014-08-21 11 32 23 搜不到boss TAT - 名無しさん 2014-08-26 15 41 25 搜不到boss TAT - 名無しさん 2014-08-26 15 41 27 4小時搜到 混濁的湖畔3 - 名無しさん 2014-08-27 23 09 46 4小時搜到 混濁的湖畔3 - 名無しさん 2014-08-27 23 11 19 4小時搜到 混濁的湖畔3 - 名無しさん 2014-08-28 00 25 00 比起BOSS跟想蒐到薩爾T_T - 名無しさん 2014-08-28 00 25 29 提供 薩爾*1 換 門*3 想要薩爾的+ ID:藍月涉 - 名無しさん 2014-08-31 18 01 16 有人有不要的薩爾卡多可以給我嗎QQ - 名無しさん 2014-08-31 19 38 59 皇后之丘 - 名無しさん 2014-09-12 01 06 15 有人要多的薩爾嗎 - 名無しさん 2014-09-24 23 05 30 請問有人不要薩爾嗎? - 名無しさん 2014-09-26 23 05 31 多的薩爾有人要嗎? - 名無しさん 2014-09-26 23 27 28 可以給我啊ID WEIBSCHWARZ順便加好友XDD - 名無しさん 2014-09-27 01 12 23 多的薩爾有誰要 - 名無しさん 2014-09-27 08 36 08 有多或不要的薩爾可以給我嗎TT? ID:約沙法 - 名無しさん 2014-09-27 21 16 24 博士的記憶R卡圖換薩爾 要換的可以留ID - 名無しさん 2014-10-01 03 11 26 想要薩爾啊!! 卡一個月了Q_Q ID wacest - 名無しさん 2014-10-03 14 13 24 但我能提供的大概就是包吧Orz 目前手邊沒什麼地圖(wacest - 名無しさん 2014-10-03 14 15 43 樓上說的「博士的記憶R卡圖換薩爾」還有在換嗎? - 名無しさん 2014-10-10 18 38 55 還在換 可以的話能直接留ID - 名無しさん 2014-10-15 19 27 14 感謝好心人 不然我都脫出地圖了還是沒有親手蒐到薩爾 - WACEST 2014-10-16 18 53 35 博士的記憶R卡 +我換薩爾吧 終於刷到了 ID 暗影兔 (沒在換的話也請留一下言) - 名無しさん 2014-10-21 00 57 31 i.imgur.com/0dvDgkX.png 博士R卡快+吧 此為刷到薩爾的附圖(同樓上) - 名無しさん 2014-10-21 01 03 48 交換成功 感謝 D! - 名無しさん 2014-10-23 18 28 41 黒色奔流4 大家建議要搜多久? 想拿薩爾 差他組成最強軍團 - 名無しさん 2014-11-03 06 33 28 一天或三天感覺比較容易(吃了40多罐AP水和沙漏的感想 - 名無しさん 2014-11-04 11 30 49 搜到多的薩爾免費送 有人要嗎? - 名無しさん 2014-11-05 01 52 00 我 我可以嗎! - 名無しさん 2014-11-05 18 44 12 我也可以要嗎?謝謝 - 名無しさん 2014-11-08 00 22 09 ID whitefall 想報名薩爾 謝謝! - 名無しさん 2014-11-19 03 07 01 黑色奔流4 0分鐘也能收到 - 名無しさん 2014-11-24 00 08 45 但我從十一月頭開始三天三天地搜什麼十星也沒有出現... - 名無しさん 2014-11-29 23 27 56 ID 蘿蘭德 報名一隻薩爾~~~感謝!!++++好友再私訊~~已花了快十罐魔女藥水還沒中~~淚T_T - 蘿蘭德 2014-12-13 22 45 17 想要薩爾.. id SeRenadeCSW - SeRenadeCSW 2014-12-23 12 54 56 想要薩爾啊 T____T - SeRenadeCSW 2014-12-23 12 56 52 嗚嗚嗚.. 報名薩爾.. ID SeRenadeCSW - 名無しさん 2014-12-23 15 11 46 報名薩爾 3 感謝 - SeRenadeCSW 2014-12-25 18 21 01 有薩爾求東西交換 ID WEIBSCHWARZ - 名無しさん 2015-01-11 23 07 22 ID 薩爾瓦多多 報名一隻薩爾 感謝 - 名無しさん 2015-01-12 23 56 06 16小時搜到沉沒湖底的寶箱1跟3 - 名無しさん 2015-01-14 20 11 12 跪求薩爾卡多的地圖...非常感謝!! ID 底線君 - 名無しさん 2015-01-18 14 07 48 燒了快100瓶古代妙藥、200個時間沙漏,才搜到黑色奔流4(薩爾卡多)*1 - 名無しさん 2015-01-21 14 15 59 樓上...我搜4個3天,用了一個超沙就搜到了(# - 名無しさん 2015-01-24 01 18 35 有張多餘的BOSS圖,有人需要嗎? - 名無しさん 2015-01-25 11 13 26 請問你想換甚麼呢 - WEIBSCHWARZ 2015-01-26 18 40 49 也是有張多餘的BOSS圖,有人需要嗎? - 名無しさん 2015-01-27 00 37 33 有人有薩爾卡多的地圖嗎?我想要OAO! - 名無しさん 2015-02-01 09 18 37 有人有薩爾卡多的地圖嗎?我想要OAO! - 許珈瑜 2015-02-01 09 19 25 里斯換薩爾,意者喊一聲,謝謝 - 名無しさん 2015-02-08 12 17 08 BOSS圖一張,需要者留ID - 名無しさん 2015-02-10 14 09 44 跪求BOSS圖,ID是"排球!",感謝 - 排球! 2015-02-10 16 38 18 BOSS圖收到了,感謝 - 排球! 2015-02-11 12 33 54 還有人有boss圖嗎 - 名無しさん 2015-02-11 20 06 35 還有人有boss圖嗎 - 名無しさん 2015-02-11 20 07 09 求薩爾卡多地圖,手中有里斯地圖可交換 - 名無しさん 2015-02-14 09 36 57 蕾格換薩爾,有誰能交換嗎? - 名無しさん 2015-02-16 16 10 44 ID:深夜咖啡 - 跪求薩爾圖 2015-02-17 01 55 38 薩爾換蕾格,有人要換嗎?? - D.K.NighT 2015-02-20 11 11 04 樓上,加你好友了,我是lv81那位 - 名無しさん 2015-02-20 12 21 38 樓上,圖已傳過去了,謝謝 - 名無しさん 2015-02-20 15 07 44 請問M10烏波斯怎麼打(帶誰打)會過?TAT - 名無しさん 2015-02-22 21 26 37 瑪格換薩爾...有人要換嗎? - 名無しさん 2015-02-23 22 20 59 打烏波斯的時候帶n王子。。。它吸多少牌,下回合我就吸回多少牌www - 名無しさん 2015-03-12 23 54 26 薩爾卡多想換里斯ㅠㅠ 拜託了 - D崎★ 2015-03-16 15 00 11 跪求BOSS圖我已經找到快瘋了...TwT.~ - 萌心 2015-03-25 18 52 58 烏波斯一定要帶伯恩才搜的到喔= = 都搜不到... - 名無しさん 2015-03-29 19 55 16 被烏波波愛上的人在此 有需要請找我 - 曦月嵐 2015-03-29 23 50 41 大大可以給一張BOSS圖嗎TwT~(遊戲ID 月翳霜心 - 萌心 2015-03-30 19 50 38 大大可以給一張BOSS圖嗎TwT~(遊戲ID 月翳霜心 - 萌心 2015-03-31 19 25 00 ㄏㄏ - ㄏㄏ 2015-04-22 00 39 01 被粉紅蘿莉一次搞定 - 名無しさん 2015-06-22 12 10 35 薩爾 有人要嗎?? - 名無しさん 2015-07-17 22 00 19 有一張多的 意者留ID 我加你 3Q~ - 名無しさん 2015-07-17 22 02 08 ID 耍廢哥 感謝!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2015-07-17 23 59 31 阿 留錯了 ID 真正的劍 - 名無しさん 2015-07-18 00 01 15 ID 斐色之冬 萬分感謝! - 名無しさん 2015-07-18 02 22 01 樓上不好意思 薩爾已經寄給樓上上囉 - 名無しさん 2015-07-19 00 01 04 豎Coss, ID 鬚ィ謠仙ク - 風提希 2015-10-01 21 47 06 ID 風提希,誰有boss地圖呀 - 名無しさん 2015-10-01 21 48 04 送薩爾,請自食,意者留ID - 名無しさん 2015-10-21 10 56 04 送烏波斯2,意者留ID - 名無しさん 2015-10-22 11 55 28 id彭彭~ - 求薩爾 2015-10-22 18 11 54 求黒色奔流4 id 狂氣之國的蘇三 - 名無しさん 2015-10-23 14 24 52 求薩爾 ID赤羽乂 - 名無しさん 2015-10-25 23 25 21 求薩爾,ID 這醫生都只餵你,多謝割愛 - 名無しさん 2015-11-08 12 35 59 求薩爾,ID:oo你的xx 感謝你 - 名無しさん 2015-11-09 20 47 21 求薩爾感謝QQ - 名無しさん 2015-11-21 14 16 58 求烏波斯 ID 冰封練 - 名無しさん 2015-11-22 19 50 16 求烏波斯 ID 冰楓鍊 - 名無しさん 2015-11-22 21 48 03 求薩爾,ID h4j4 - 名無しさん 2015-12-03 21 16 47 求薩爾感謝QQ ID 雷音茵~ - 名無しさん 2015-12-05 02 04 31 就是不給你薩爾 - 安安安安 2015-12-18 19 03 56 意者留下聯絡方式,會主動聯絡。交換條件為兩門。 - 我有薩爾 2015-12-20 00 28 46 求薩爾,ID 独ちゃん,可交換伯恩閃閃太太 - 名無しさん 2016-04-04 10 33 28 有需要薩爾的,給一下聯絡方式,交換條件兩門 - 我也有薩爾 2016-04-17 18 15 29 兩門是指閃閃嗎,我有,求薩爾,ID独ちゃん,在日雅 - 名無しさん 2016-04-18 08 43 37 是墨菲斯之門.... - 我也有薩爾 2016-04-18 18 56 58 得搜斩影了..( - 名無しさん 2016-04-22 23 08 57 _( 3」∠)_搜3天終於搜到了薩爾,不用麻煩大小姐了 - 名無しさん 2016-04-30 02 32 28 薩爾出現的機率也太低了吧,有夠瞎.... - 名無しさん 2016-06-24 04 36 38 求薩爾 有兩門 - ID 亞緹米絲 2016-08-08 18 11 33 這裡有薩爾 交換條件 任意M2orM3合計五隻 - 名無しさん 2016-09-15 23 14 23 薩爾隨便搜隨便中啊...倒是M2少得可憐QQ - 名無しさん 2016-09-15 23 15 17 To 樓上,請問還有薩爾嗎?這邊想用M和你換QuQ - 名無しさん 2016-09-27 23 29 47 我有薩爾 需要黑色奔流3或有白銀幣 - 名無しさん 2016-09-28 13 17 12 沒有也不勉強(直接送也沒關係 - 名無しさん 2016-09-28 13 26 42 To 樓上,這裡ID小恩小恩,目前沒有白銀幣,但是搜到會馬上還,非常感謝QAQ - 名無しさん 2016-09-28 14 10 36 To 樓上上,剛才找到好心人願意用其他的任務和我交換,已經拿到薩爾了QuQ - 名無しさん 2016-09-29 18 47 37 求薩爾 QQ ID:赴琴別曲 - 名無しさん 2017-02-21 20 57 58 4個三天+超時空下去還沒搔到boss... - 名無しさん 2017-03-12 15 29 32
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LIGHT DESTINY HP:http //russia.sakura.ne.jp/ HP:http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se347014.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 ひぐらしバトル頃シアム 格ツクコンチェルト プロジェクト2D プロジェクト2D ClassX 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2013-10-20 21 51 55 (Sun)